Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:45
3925
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторЧто то я никак не пойму с проенцтом ослабления караванов
Вот бой в варваром который я продул:
https://my.lordswm.com/warlog.php?lt=-1&warid=111984003

28 циклопов, 16 роков, 7 птиц грома, 27 огров и 13 гоблинов на закусь.
А через два часа вот у этого каравана
https://my.lordswm.com/warlog.php?lt=-1&warid=112002683
выйграл.

35 циклопов, 3 рока, 3 птицы грома, 10 огров магов + гоблинов и хобгоблинов 9.

караван явно один и тот же.
И как то не похоже что оно ослабло на 5 процентов...
Ужас в том что и усиляется оно как то тоже не на 10 процентов...
это - "динамическая балансировка"

1. Есть некий шаблон (строгий и однозначный) отход от которого невозможен. Он определяет в том числе и положение стеков на поле боя.

2. Вся армия делится на некие группы.
Например (в задании ГН "эльфы-захватчики") два стека дриад и танцоров входят в одну группу.

3. Тип войск (грейд/негрейд и мутирование в более старшего/младшего) внутри группы случаен.
Мутирование стека грейд <-> негрейд считается «тождественным» (разумеется, через какой-то коэффициент)
Исключение: скелеты-лучники никогда не станут обычными скелетами и наоборот.
Грубо, для ДБ феи и танцоры - это одно и тоже, только имеют разный коэффициент.
Джинны и Титаны - опять одно и тоже, разницы для алгоритма нет, но "коэффициенты силы" разный (который определит количество этих самых джиннов и повлияет на другие группы, например, группу из гаргулий в караване m6)
Список "тождественных пар" ниже.

4. "Вес"/сила одной группы влияет на другую группу.
Показательный пример - это караван варваров с 3-мя стеками роков (b5). Могут быть 3 стека по ~30 роков, тогда стек орков будет не сказать что очень сильным. Но может быть 3 стека по ~10 роков, тогда стек орков будет циклопами и при том достаточно крупным.
Следует обратить внимание что за счет динамической балансировки может сложиться ситуация когда некоторые стеки у каравана остуствуют. Например, караван d5 может состоять только из стека Дьволов (винтика суккуб нет).

5. «Тождественные пары».
Общий принцип прост: есть 3 группы -
маленькие милишники, маленькие стрелки, большие существа;
происходят перетасовки по этим признакам (с) сайт молотобойцев
для Vantela:
караван ослаб на 4-5% примерно. Чтобы заметить ослабление нужно сливать караванам достаточно продолжительное время.
Усиление карвана составит не 10%, а где-то 5-7%
а где-то 5-7%
многими утверждается что 3-5%
для СЕСТРЕНКА:
точных данных нет, есть мнение, что караван ослабляется/усиливается не на %, а на костанту
для Брисса:
кстати константа была бы логичнее. Потому что иначе увеличение караванов было бы как лавина. Чем дальше в лес, тем толще партизаны.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM