Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:40
3928
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторнавыки ТЭ
для чего ТЭ нужен навык солдатская удача?
Для апа ведьм
просто он находится в ветке удачи,вот и всё,хотя есть расчёт,что на 15 и далее уровнях будет существо,для которого он понадобится...
а что они будут иметь?
а что они будут иметь?
Когда введут, узнаешь
просто он находится в ветке удачи,вот и всё,хотя есть расчёт,что на 15 и далее уровнях будет существо,для которого он понадобится...
так и сделать этот навык когда эти существа появятся))). что зря место занимать. совершенно бессмысленно на мой взгляд.
интересно, у других фракций есть такие навыки - просто чтоб занять кнопочку - без всякого толку, авось через пару лет пригодится?
навыки взяты не от балды, существа все были спланированы заранее, с момента создания игры, соответственно и навыки для них тоже сделаны заранее, просто существа вводятся не сразу, а постепенно, как и уровни, по ходу роста опыта у игроков. Отсюда и такой казус.
у ведьм удар хлыстом- случайное проклятье магии тьмы в ближ. бою при ударе, похоже на оглушайку латов)
я считаю, что не понадобится, так как все войны в этой игре взяты из оригинальной версии Heroes of might and Magic V , а там кроме как у ведь больше не у кого нету способности для этого навыка и юнитов больше не появится, у следующих усовершенствованных тоже нет и не будет!!!
а там кроме как у ведь больше не у кого нету способности
апнутые ведьмы...
ну что за демагогия? конечно если ведьмы то и апнутые ведьмы тоже! ведь практически у всех юнитов при апе сохраняются способнасти, исключения тому луки и арбы и ещё пару!
навыки взяты не от балды, существа все были спланированы заранее, с момента создания игры, соответственно и навыки для них тоже сделаны заранее, просто существа вводятся не сразу, а постепенно, как и уровни, по ходу роста опыта у игроков. Отсюда и такой казус
вот как раз создаётся впечатление. что всё сделано от балды. как я понимаю - все навыки и вообще ВСЁ взято с оригинальной игры. сам принцип неравенства базовых навыков у различных фракций - это и есть камень преткновения. у ТЭ - лидерство -10 очков- у рыцарей - 7. с удачей та-же петрушка. в итоге такая заваруха и образовалась. не распутаешься . все равняют, равняют - не выровняют. а на мой взгляд арифметика-то простая . выровнять базовые навыки по очкам - само все выровняется. а к вопросу о "Зараенн спланировано" - если бы всё было спланировано - такого фарша не получилось бы. в том то вся и штука - ни заранее, ни сейчас ничего не спланировано. никто не знает куда все выплывет.
для DelVit:
когда я говорил "спланировано" я имел ввиду не присловутый баланс, а то что делает навык "солдатская удача" в колесе ТЭ, он там зарезервирован под ап ведьм, ввод которых пданировался с самого начала. Так яснее?

А что касается стоимости перков, то тут даже объяснять не буду, если подумаете головой то поймете почему их нельзя уравнивать в стоимости.
Delvit, ты прав скорее всего списали просто с оргиналки и всё. Там я согласен она нужна, но тут врятли , только разве что для чародейской удачи. А с теперешней системой очков за нападение я совсем не согласен. Почему у демона только подешевело? а у ТЭ поменялось. Я понимаю что если у тебя много денег можно себе там позволить купить посохи плащи бронь для мага и взять чародейство, а если у тя один фулл война и тот покоцаный и на новый денег нету, что мне теперь чародейство брать? и с мечом всех колдовать?
слово баланс мне если честно набило оскомину. я своими руками что-нибудь сделал бы с человеком. первым произнесшим это слово))). это тупой ответ просто отбивает охоту дальше что-то говорить. если не знают что ответить - начинается рмуторный разговор о балансе. главный вопрос - КОМУ ОН НУЖЕН этот БАЛАНС. если есть дисбаланс - да бога ради - все дубочки - добро пожаловать в эту фракцию. я категорически против уравниловки. а в данном контексте - баланс - и есть урасниловка. если все юудет сбалансировно, как некоторые мечтают, это будет не игра - а полный отстой. если не согласны - приведу пример - само наличие такого навыка как удача - это главный фактор против баланса. одна удачная атака - и весь баланс - коту под хвост.
для Melkior:
все-же хочу. очень хочу прочитать Ваше мнение о разнице в стоимости перков. вот ОЧЕНЬ хочу!
DelVit, оставь ты его, не мучай
так я и думал - за фразой - "и так ясно" скрывается такой глубокий смысл, что размышления занимают годы)))
ясно-что дело красно, красно что дело тёмное!! :)
тема закрыта by DelVit (2009-09-26 07:20:15)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM