Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:16
3854
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторкакой более выгоден крафт - с игнором или 40 проц на ущерб?
Если защита монстра 25, то какой выгоднее иметь крафт на оружие

10 проц игнора и 3- проц на ущерб
или просто 40 проц на ущерб

при атаки моих стеков ( в районе 50-70)?
1 защита = 5% урона.
для Devil-god:
А откуда эта форумла? В первый раз вижу, если честно.
А откуда эта форумла?
С первых героев.
В третьих так точно так было, насчет первых - предположение.
для Изумфира:
Монстру - все-равно, у него нет маг-защиты.
Из этих формул это следует:
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]

https://my.lordswm.com/help.php?section=34
для YO-zhik:
Q.6.11: Какие формулы расчета для урона отрядов?
A: Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 – Умение_защ*3/100 ].
В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 – Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].
где: Размер_отряда – количество существ в атакующем отряде;
random(мин_урон, макс_урон) – случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
Умение_защ – умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.
Грубо говоря, каждый параметр атаки увеличивает ваш урон на 5%, а каждый параметр защиты снижает получаемый урон на те же 5%.
Немного выгодней с игнором получится, если я не ошибаюсь, но разница совсем небольшая
40% на урон
1 защита = 5% урона.
верно только на самых лоулевелах, так как относится к БАЗОВОМУ урону существ. чем больше атака от перса и артов, тем ниже прирост урона на каждую единицу.
по теме: в группы и против хай-мобов ворзможно имеет смысл игнор цеплять, но всё-же в охотах, ГН рулит 4*10% допурона
1 защита = 5% урона.
1 защита <= 5% урона.

от 2% до 5% примерно, и нифига не строго равно пяти
С игнором выгоднее
С игнором выгоднее
ага. особенно когда идёшь ораву крестьян бить. или латов.
на хаях 1 стак атака/защита - примерно равен 2,3% урона.
чтобы уровнять допурон в 10% с игнором защиты 10% защита существа должна быть снижена более 4-х единиц, то есть защита атакуемого существа должна быть примерно 42-45, не меньше.
здесь почти одинаково.
Если защита монстра 25, то какой выгоднее иметь крафт на оружие

10 проц игнора и 3- проц на ущерб
или просто 40 проц на ущерб

при атаки моих стеков ( в районе 50-70)?

отвечал на конкретный вопрос,не надо умничать 13-й пост
В моем конкретном случае:

Защита монстров 25;

с игнором - будет 22.5 (25 - 2.5). Но при этом теряю 10 проц на ущерб (как если бы брала крафт с полном ущербом)

Выгоднее ли это при моей атаке в диапазоне 50-70?
для _BlackJack_:
Монстру - все-равно, у него нет маг-защиты.
Да неужто? А иммуна и резист к магии не считается?
смотря ешо кем бить
для ящерки выгодней 40%
для волков игнор защиты получше будет
Выгоднее ли это при моей атаке в диапазоне 50-70?
не выгодно
В охотах и ГН 40%, а в дуэлях - игнор.
Вроде так
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM