| Автор | ОХОТА |
а вот почему у существ в охоте скорость возрастает [Игрок забанен смотрителем HolyKo6pa до 2009-09-19 03:17:41 // Капс] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| если не увеличивать скорость то охота ТЭ и СЭ будет бесконечной |
Q.6.8: Почему у нейтралов скорость выше, чем у таких же существ других игроков?
A: У нейтральных отрядов во время боя каждые 10 раундов (условно можно ориентироваться по ходам героя) скорость увеличивается на 1 пункт. |
для fatafata:
если не увеличивать скорость то охота ТЭ и СЭ будет бесконечной
будет ограничено 4-х часовым боем :) |
будет ограничено 4-х часовым боем :)
есть ограничение 1 боя по времени ?
этого не знал если оно так
зы еще демоны с церберами тоже могут очень долго бегать |
для fatafata:
если не увеличивать скорость то охота ТЭ и СЭ будет бесконечной Что это значит! объясни если можно то в личку напиши пожалуйста!!!! |
для SUDYA_DRED:
например, 1.000.000 зомбей завалить можно фурами. |
| пофигу кого) Достаточно бегать бестией и бить героем, если б ускорения не было) |
| например, 1.000.000 зомбей завалить можно фурами. - это фантастика |
для Савго:
это фантастика не,просто очень долго было бы,а так,я думаю после первых 100к уже автоматика выработается))) |
| можно по подробнее про ускорение существ. Не понял не фига. и про ограничение боя временем тоже не понял. Если я играю против например зомбаа то ходу на 100 у него что 9 скорость будет?? |
| Их скорость передвижения увеличивается на 1 клетку каждые 10 ходов |
| каждые 10 ходов героя или существа с иней = 10 |
| круть. не знал |
| зделали бред, если юнит рощитан на меедленую ходьбу, значит у него есть другой+ в єтом и есть фишка, иначе огры в 1 куче 300 будут бегать быстрее бестов, и толк их убить невозможно (про 300 огров я образно) смысл быстрых юнитов в том чтобы использовать их по назначению, иначе все бы были одной скорости и иницыативы, уберите, это портит игру |
| тема закрыта by zapal (2009-09-19 03:05:20) |
|---|