Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:40
3675
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Автордыхание драконов и большие существа
реально ли задеть драконом стек, стоящий за большим сущ-ом, если например бить сбоку по-диагонали?
нет
неа
а кто-то С драконами может подсказать?
я сам подозреваю что нет, и всё же
Никак, большие существа не прожигаются(
Дыхание на 2 клетки действует!!! По диагонали и по прямой.
плохо, а то капец суккам, прикрытым пещерниками, пришел бы
Дыхание на 2 клетки действует!!! По диагонали и по прямой.
Пример можно?
Дыхание на 2 клетки действует!!! По диагонали и по прямой.
Спасибо за информацию, но я полагаю ТС об этом знает.
А по теме уже ответили большие существа не прожигаются
где то даже видел документальное подтверждение недавно
Я вам не скажу за ГВД.
Но в НоММ5 вот так, например, прожигало.

__ДД
ББДД
ББ__
Ц

Где Д - драк, Б - большое существо, а Ц - собственно то чего дракон через Б прожигает...
для i2li:
я сам подозреваю что нет, и всё же
так у тебя ведь у самого драконы есть. можно ведь попробовать на крайняк
10. В ГВД такое прожигание невозможно.
Какой пример?..любой бой посмотрите и узнаете. Помоему всё понятно, бьёт существо, на которе направили удар и существо за ним!!! Если сущесвто большое, которое занимает 2 клетки, то весь удар приходится на него.
Ну нет, так нет...
А я то по привычке геройской вечно подгадываю против драков что бы так скелов не прожгли, а они, драки, так и не умеют вовсе в HWM-edition.

Спасибо за просвещение...
12+. В данном примере направление дыхания/прожигания такое
__ДД
ППДД
ББ__
Ц

где ПП - прожженные клетки.
в моем последнем бою я попробовал задеть церов через дьявола, не вышло, решил спросить, мож не так бил, мало ли, давно пвп не было у меня
Я не видел ни разу. Ни в исполнении игроков, ни в исполнении мобов. Думаю, что нельзя.

ps: сам не пробовал, денег на дракош нету ^_^
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM