Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:27
3018
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторчему в процентах урона равен 1 пункт нападения/защиты?
как, известно, правила урона в ГВД определяются по формуле:

______________________________

- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]
_________________________________


Правильно ли я подсчитала, что 1 пункт нападения составляет (таким образом) 5 процентов дополнительного урона?

(соответственно, пункт защиты - снижает на 5 проц урон)
Правильно.
Всё правильно!
[Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ]
4

эта формула взята с официальной справки в помощь игре?

скажи - откуда у тебя информация, что здесь - ошибка (при защите)?
для Изумфира:
Всё это лишь относительно, 5% это очень приблизительно..
5% доп. урона относительно стандартного урона (кол-во * урон), правильно. При этом, факторы типа перков атаки и защиты, крафт и прочее искажают эти проценты.
5% дополнительного урона получится, только если защита=атаке.
если разница атаки и защиты равна допустим 40, то 1 пункт нападения уже даст всего 1.66% дополнительного урона.
для Doctor_Zoidberg:
Но это уже будет 1,66% от 300%-ого урона, так что проще говорить, что это будут те же 5% от базового.
1.9% урона при разнице например 20 защиты и 0 атаки
7.5% при 0 атаки и 20 защиты
5% при 0 атаки и 5 защиты
ps давно считал-пишу по памяти
1.9% урона при разнице например 20 защиты и 0 атаки
7.5% при 0 атаки и 20 защиты
5% при 0 атаки и 5 защиты


отсюда берём среднее число: для ПвМ 5%+ , для ПвП 5% - .
для Hawer:
исходя из формулы если атака больше чем зашита, то каждый +1 к атака ровно 5%
если защита больше то чуть меньше пяти, тут надо считать.
а что 40 атаки 40 защиты
или 20 атаки 20 защиты
это значение не имеет.
8

насколько я понимаю, та часть формулы, где фигурирует переменная (атака) - независимый множитель

[1+0,05*(нападение-защита)]

поэтому если будет при постоянной защите (допустим, защита=10)
атака =11, то умножаем урон на 1,05
атака =12 - умножаем урон на 1,1
атака = 13 - умножаем урон на 1,15
и.т.д

разве не так?

почему же, как ты говоришь, при увеличении атаки, этот процент (5 проц) - падает?
атака =12 - умножаем урон на 1,1
атака = 13 - умножаем урон на 1,15

между 1.1 и 1.15 разница в 1.15/1.1 == 4.54%
есть файл экселя-могу закинуть на почту...
5% - это увеличение от базового урона. И оно никуда не уменьшается.
Но учитывая то, что обычно наносится урон больше базового, то каждый след. стат, кинутый в атаку, увеличивает заметный урон менее чем на 5%.
для Изумфира:
если будет при постоянной защите (допустим, защита=10)
а если при постоянной защите (допустим, защита=40)?
а атака по прежнему 10?

атака 10 - умножаем урон на 1/2.5=0.4
атака 11 - умножаем урон на 1/2.45=0.41; 0.41/0.4=1.025
атака 12 - умножаем урон на 1/2.4=0.42; 0.42/0.4=1.05

при одинаковой атаке и дефе твои выкладки верны, а если они сильно отличаются(либо атака гораздо больше защиты, либо наоборот) - тогда нет
http://screens.jggt.pp.ru/130e8ef3.png - это зависимость урона от атаки (ось X - разность атака-защита)

http://screens.jggt.pp.ru/78a6dd39.png - это приращение от базового урона

http://screens.jggt.pp.ru/73b6c30e.png - это приращение от текущего урона (столько даёт лишний стат в сравнении с его отсутствием)
Мне наиболее полным ответом на вопрос кажется всё-таки последняя картинка... ибо мы сравниваем отсутствие стата и его наличие :) А базовый урон как бы пофиг...
для alex_kocharin:для меня второй график нагляднее-спасибо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM