Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | "Произведено" и "для производства требуется&q |
(Читать тем у кого с арифметикой норма и есть пару минут)
На любом обрабатывающем предприятии и на производстве есть множество показателей, но нигде не нашел справки что за ними стоит.
Балланс, зарплата, окончание смены.....это все и первокласснику ясно, я о другом.
1. Сколько производится в час?
2. Сколько ресурсов закупают, при найме каждого работника в начале смены?
доп.вопросы:
1. Почему при различной потребности ресурсов за час - максимальный запас этих ресурсов одинаков?
(https://my.lordswm.com/object-info.php?id=87)
Возьмем тот же пример с ювелиркой "некро-колец" в Ист-Ривере...
Там 15 раб.мест.
1.Для производства требуется 5 человеко-часов:
Допустим все 15 человек с ГР=0, т.е. эфф-ть=1 - это означает, что произведут 3 штуки? А если 14 ГР0, один с ГР9 (эфф-ть=5), то (14+5)/5=3,8штуки?
2. а.Для производства требуется 2 древесины в час:
Опять же 15 человек с ГР0 сделают 3штуки - значит в начале смены ювелирка докупит 2*3шт=6 древесины? И при найме каждого 6/15=0,4 дерева?
А если 15 чел. с ГР9, которые сделают 15штук, то 15*2=30 древесины? И на одного 30/15=2дерева?
Если есть сцылочка по этой теме, буду очень признателен, а то ни в справке офиц/не офиц, ни на форуме и в FAQ форума ничего не нашел... | Столько размышлений а ответ один :
Арты покупаются не только за золото но и за ресурсы.Ресурсы зачисляются на склад. | ой непрочитал все...
Думаю формулы точные никому не дадут. Сколько мульто-торговцев в игре? | для Picsel:
Ресурсы зачисляются на склад - это понятно и так, вопрос в другом
Сколько мульто-торговцев в игре?
ты о чем вообще? | 1. Сколько производится в час?
Смотрим, сколько продукции появится: (Сумма коэффициентов ГР у игроков, работающих в данный момент на предприятии)/Требуется часов. Пример: на фабрике магов в Shining Spring работают 3 игрока: 2 с ГР 0 и 1 с ГР 2; сумма коэфифициентов 1+1+1.5=3.5 На этом предприятии требуется 10 часов, значит появится 0.35 шлема
Сейчас на предприятии 2.59 шлема, значит в конце смены будет 2.59 + 0.35 = 2.94 шлема
2. Сколько ресурсов закупают, при найме каждого работника в начале смены?
[требуется для производства]*[его коэффициент ГР]
http://magevalley.clan.su/publ/13-1-0-37 | для Lightfull:
спс за сцылу... хороший портал, народ программы пишет по торговле, а я тут велосипед изобретаю)))
У кого возникли вопросы подобно этому - велкам ту http://magevalley.clan.su/publ/13-1-0-37
хотя по поводу... 2. Сколько ресурсов закупают, при найме каждого работника в начале смены?
[требуется для производства]*[его коэффициент ГР]
...есть сомнения. | | Если под "Сколько ресурсов закупают" подразумевалось "Сколько ресурсов снимается со склада", то ответ - [требуется для производства]*[его коэффициент ГР] | для Lightfull:
тот же пример...с Шлемами мага, там 4стали надо:
перс с ГР0, произведет 0,1 шлема,
а стали при этом 4 потратит чтоли? и если было бы 10раб.мест и все 10 с ГР0, то произведут 1 шлем, а стали 40 потратят? - врядли
вроде так должно быть [требуется для производства]*[его коэффициент ГР] и поделить на [требуется часов]... | для HeroN1:
вы правы :)
[требуется для производства]*[его коэффициент ГР]/[требуется часов] | вроде разобрались...
для Lightfull:
спасибо за содействие.
Крою тему. | | тема закрыта by HeroN1 (2009-08-22 13:13:31) |
|---|
К списку тем
|