| Автор | Агрятся ли мобы на юнитов в камнекоже? |
Вот пример боя, где нейтралы из двух стеков танцев предпочли более слабый, но с кожей:
https://my.lordswm.com/war.php?warid=101423615
И это далеко не первый случай. Кроме того на охоте один игрок мне сказал, что кожу лучше в подобных ситуациях не кидать, т.к. мобы переагриваются.
Так ли это? |
| Часто замечал тоже самое.. |
| приоритет мобов зависит от многих факторов. В том числе и от наличия камнекожи - он несколько сбавляет приоритет... |
мы не знаем о чем думают мобы
идут на более предпочтительный стек |
| поведение мобов всегда загадочно) |
приоритет мобов зависит от многих факторов
Об этом можно подробнее?
В том числе и от наличия камнекожи - он несколько сбавляет приоритет...
Скорее повышает.. судя по наблюдениям. |
| Ещё непонятен такой момент: загоняю единичку с высокой ини в противоположный конец поля, чтобы мобы с середины ушли к ней (если достают). В 90% случаев мобы ведутся, но в 10% - идут вперёд, ближе ко мне. Чем это обусловлено? |
Скорее повышает.. судя по наблюдениям.
Раньше всегда сбавляла :)
Сейчас вообще мобов не понять - слишком рандомны у них действия. |
| да чтото с мобами странное твориться |
Эвент-бешенство.
у меня недавно в спареной охоте мои медведи ломанулись через пол карты к союзнику эльфу, а один из танцоров ломанулся ко мне. |
заметил, что со взятием ББ, дриады становться приоритетнее смертов...
мож надо кому |
Вывод 1: поведение мобов рандомизировано и не подчиняется на 100% "правилам" и "приоритетам".
Вывод 2: одмины для фана не сообщают игрокам о мелких изменениях такого рода.
Скорее повышает.. судя по наблюдениям.
Раньше всегда сбавляла :)
Так? |
заметил, что со взятием ББ, дриады становться приоритетнее смертов...
Я не раз видел как мобы идут на дриад, а когда в зоне досягаемости находятся Дриады и Смерты - мобы переключаются на Смертов.
За навыками союзников не следил, сам Дриад не беру. |
Вывод 1: поведение мобов рандомизировано и не подчиняется на 100% "правилам" и "приоритетам".
на 100% - не подчинается. Известно лишь, что существа с высокой инициативой, стрелки, существа с большим нападением находятся в повышенном приоритете. Также моб не любит наносить огромный урон в пустоту (бить единичек, когда можно ударить более мясной стек).
Вывод 2: одмины для фана не сообщают игрокам о мелких изменениях такого рода.
именно. Не сообщают. |
| тема закрыта by XENom39 (2009-08-15 01:07:16) |
|---|