Форумы-->Творчество--> 1|2
| Автор | Квест Тайна усыпальницы клинков тени. |
Сразу попрошу не участвующих в квесте сюда ничего не писать.
Данный квест пока распространяется только на его участников которые были собраны одной рассылкой.
В данном топике участникам квеста разрешено только отвечать по теме квеста, все рассуждения догадки, мысли, координации происходят в соседнем топике
( https://my.lordswm.com/forum_messages.php?tid=3098277 )
По ходу выполнения квеста все герои получат памятный артефакт.
ЭТАП 1 [Начало]
Ночь опустилась на степные земли. Пятеро воинов Ордена «Клинок теней» несли стражу у древней усыпальницы. Факелы отбрасывали дрожащие тени на каменные стены, в которых эхом отдавались шаги. Внезапно пламя свечей задрожало, воздух стал тяжёлым, словно сама смерть прошла рядом.
Из тьмы выступил древний маг. Его мантия была соткана из теней, глаза светились холодным серебром. Это был брат самого Первозванного Короля - правителя Ордена Тени, что позже был переименован в Орден Клинков Теней. Маг заговорил глухим, надтреснутым голосом:
- "Слушайте, воины. Я ждал вас десять веков. Священное пророчество должно свершиться. От него зависит будущее Ордена. Первая часть священного свитка была украдена. Она была похоронена вместе с моим братом - Первозванным Королём. Но кровавые варвары позарились на священное пророчество. Свиток ведёт к таинственному артефакту. Тот, кто заполучит его, станет либо причиной смерти Ордена, либо причиной его процветания. Иного не дано."
Маг замолчал, вглядываясь в лица воинов. В его глазах читалась боль утраты и надежда.
- Я не знаю, у каких воинов варваров находится первая подсказка. Отыщите все семь видов существ варваров на просторах империи и сразите их в безжалостном бою! Гоблины, наездники, орки, огры, роки, циклопы, бегемоты. Победите всех - и откроется первая подсказка.
Один из воинов шагнул вперёд:
- Почему мы? Почему не пошлёшь своих слуг?
Маг усмехнулся, и тени вокруг него закружились.
- Потому что живых здесь нет. Только я и прах моего брата. А вы - последняя надежда Ордена. Идите. И помните: тень падает там, где есть свет. Ищите свет в себе.
(Задача этапа: Победить всех семи видов существ варваров: гоблинов, наездников, орков, огров, роков, циклопов, бегемотов. Скинуть в топик ссылки или вырезки с боя, подтверждающие победу над каждым видом.)
Ссылку на каждую победу присылать сюда в формате (ссылка - существо)( можно вырезку из лога боёв). Когда соберёте все 7 поверженных существ тогда и выполните первое задание. | Этап 1 выполнен
приступаем к этапу 2
ЭТАП 2 [Новый путь]
После того как воины приносят магу весть о победе над семью видами варваров, он проводит рукой над землёй. Из праха поднимается светящийся фрагмент свитка. Маг вглядывается в него, и его лицо мрачнеет.
- Первая подсказка открыта. Она ведёт в гильдию воров и рейнджеров. Там вы найдёте того, кто знает о втором фрагменте. Его зовут Маг Тёмный Эльф. Он - хранитель тайн, но он не отдаст их просто так.
Один из воинов шагает вперёд:
- Мы найдём его. Где он?
Маг качает головой:
-Я не знаю. Он скрывается. Он - тень среди теней. Он не выйдет к вам по первому зову. Вы должны выследить его. Найти. Загнать в угол, как дикого зверя. И тогда...
Маг замолкает. В его глазах вспыхивает холодный огонь.
И тогда вы должны одолеть его. В бою. Насмерть. Или он одолеет вас. Только так он признает вашу силу. Только так он заговорит.
- Но зачем? - спрашивает воин. - Разве мы не можем просто поговорить?
Маг усмехается:
-Тёмный Эльф не говорит с теми, кто слабее его. Таков его закон. Найдите его в гильдиях. Выследите. Сразите. И он откроет вам путь к третьему фрагменту. Идите. И не возвращайтесь без ответа.
Задача этапа
Воины должны отправиться в гильдию воров и гильдию рейнджеров. Выполняя задания гильдий, они должны выследить Мага Тёмного Эльфа. Найти его - и вызвать на бой.
Вне зависимости от исхода боя будет продолжена миссия, задача просто найти мага тёмного эльфа ( который играет от колдовства )
Когда воины сразятся с ним тогда и откроется следующий путь... | | https://my.lordswm.com/art_info.php?id=a_mallet&uid=36227&crc=i43a37c66a | | https://my.lordswm.com/war.php?warid=1683664332 | | https://my.lordswm.com/war.php?warid=1683766666 | | https://my.lordswm.com/war.php?warid=1683781526 | | https://my.lordswm.com/war.php?warid=1683825291 | | https://my.lordswm.com/war.php?warid=1683840913 | | https://my.lordswm.com/war.php?warid=1683841301 (конец этапа #1) | | Так я уже эльфа нашёл))) | Воины находят мага в тёмном углу гильдии, за столом, покрытым картами и свитками. Маг Тёмный Эльф не поднимает головы. Его кожа пепельно-серая, волосы белые, как снег, а глаза - чёрные, как бездна.
- Я знал, что вы придёте, - говорит он. - Свиток, пророчество, артефакт... Всё это - старая сказка. Но раз уж вы здесь, слушайте.
Он поднимает взгляд. В его глазах - насмешка и что-то ещё... страх?
- Второй фрагмент был украден варварами и спрятан в Орлином гнезде. Но просто так туда не попасть. Вам нужен проводник. И этот проводник - я. Но сначала... вы должны доказать, что достойны.
Маг встаёт. В его руках вспыхивает тёмное пламя.
- Сразитесь со мной. Или умрите. Иного не дано.
Бой начинается. Неважно, победят воины или проиграют. В разгар битвы, когда клинки скрещиваются, а магия рвёт воздух, Маг Тёмный Эльф внезапно останавливается. Его глаза расширяются.
- Стойте! Я вижу... Я вижу знак на ваших доспехах. Вы - из Ордена Клинков Теней. Мой брат... он был там. Он погиб, защищая усыпальницу. Простите меня. Я помогу вам. Идите в Орлиное гнездо. Там, у гигантского портала, вы найдёте то, что ищете. Но помните: портал требует жертву. И эта жертва - не золото и не кровь. Это сущность.
Маг опускает голову.
Я не завидую вашему выбору. Идите.
Воины выходят из гильдии. Ночь сменяется рассветом. В небе кружат орлы, и их крики эхом отдаются в горах. Впереди - Орлиное гнездо. Маг Тёмный Эльф смотрит им вслед. В его глазах - печаль.
- Прощайте, воины. И да хранит вас тень. | ЭТАП 3 [Вековое гнездо]
Воины поднимаются в горы. Ветер свистит в ушах, снег хлещет по лицам. Наконец, они видят его. Гигантский портал, возвышающийся над ними в тридцать раз. Его края светятся синим огнём, а внутри клубится тьма. У входа - каменная табличка с высеченными словами:
«Пожертвуйте сущностью одного, чтобы пройти дальше.»
Воины замирают. Пятеро. Один должен остаться. Навсегда.
Это безумие, - шепчет один из них. - Мы не можем просто... убить одного из нас.
Но иначе мы не пройдём, - отвечает другой. - Пророчество важнее.
Третий воин опускается на колени:
Я готов. Я стар. Моя жизнь почти прожита. Идите без меня.
Нет! - восклицает четвёртый. - Ты нужен Ордену. Я пойду.
Хватит! - говорит пятый. - Мы должны решить вместе. Как братья.
Долгое молчание. Ветер стихает, словно сама природа ждёт их решения. Наконец, они выбирают. Один воин выходит вперёд. Он не плачет. Он не дрожит. Он просто кивает.
Я готов. Идите. И не оглядывайтесь.
Ему вручают ядовитый гриб. Он принимает его, как принимают судьбу. Воины проходят через портал. Свет поглощает их. Когда они открывают глаза, они стоят в рыбачьем селе. Позади - ничего. Только тишина.
Задача этапа заключается в том что воинам добровольно нужно выбрать одного из пятерых кто закончит прохождение квеста на этом моменте. единогласно всем воинам нужно выбрать кого они оставят и произнести его имя | Очень интересно.)
Но пока я вижу только Хан-Си кто участвует в квесте) | | https://my.lordswm.com/war.php?warid=1684011882 2й этап | | Я готов! | Решайте путники, и помните как решит большинство так и будет...
Ваше решение каждый должен озвучить тут. | | Пусть другие идут дальше. Я останусь | Пусть другие идут дальше. Я останусь
путник. Ваш выбор единолисен, большенство проголосовало за отсеивание игрока Ice, но вы можете гордиться своим мужеством и силой духа!
Портал закрывается за ними. Воины стоят на берегу. Волны бьются о камни, чайки кричат в небе. Вдалеке виднеется замок королевства. Они оглядываются. Четверо. Было пятеро. Молчание длится минуту. Две. Три.
- Он не зря отдал жизнь, - говорит один. - Мы найдём свиток. И вернёмся. Обещаю.
Ветер уносит его слова в море. Впереди - рыбачье село. Позади - только память.
Портал закрывается за воинами. Они стоят на берегу. Волны бьются о камни, чайки кричат в небе. Вдалеке виднеется замок королевства. Они оглядываются. Четверо. Было пятеро. Молчание длится минуту. Две. Три.
Впереди - рыбачье село. Пахнет рыбой и солью. Рыбаки чинят сети, дети играют на берегу. Никто не обращает на них внимания.
Дальнейших подсказок нет. Только вид на замок, туман над водой и три дороги.
Куда вы отправитесь, воины? Напишите свой выбор в топик.
а) Отправиться пешком в столицу империи, в усыпальницу, в надежде найти мага, который подскажет путь.
б) Отправиться на местный рынок.
в) Отправиться в замок королевства, расположенный неподалёку.
Помните: у каждого выбора есть свой путь событий. | | Отправиться на местный рынок. | Отправиться на местный рынок.
Поддерживаю |
1|2К списку тем
|