Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:04
3789
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторСЭ и крафт
у СЭ основная магия это земля, воздух или вода? ну у демонов же, например, идет как огонь, то есть если у тебя крафт огня на демоне, то это лучше, чем крафт воды, например.

суть, думаю, уловили.
да, я примерно понимаю, что в независимости от того, какой у тебя крафт, ты все равно пробиваешь врага, но каждая фракция по идее должна обладать одной из той "магии", в которой крафт, например, огня будет полезнее остальных (если брать чисто 1 крафт, а не фулл крафтопушку)
Нет такого.
Q.5.35: В чем разница между крафтом на оружие/доспехи/ювелирку?
A: 1. Модификаторы на оружие влияют именно на физический (не магический!) урон;
2. Модификаторы на броню могут влиять как на понижение атаки противника при расчёте физического урона, так и на понижении урона от магических заклинаний и магического урона в физическом ударе;
3. Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ.
а, вот как. то есть значения не имеет, одену я меч холода или другой меч (с нарастанием огня, название забыл)?
4
Без разницы, какое название у меча.

Крафт - это модификация атаки на соотвествующий процент.
Т.е., атакеры могут надеть меч/кинжал/лук со, скажем, E8A8W8F8, и бить на 28% бОльшим уроном.
А, понял. Ту.
тема закрыта by Kjaerbye (2017-01-29 12:01:00)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM