Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:24
1084
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторГВ\ГРж
По какому принципу действует прирост существ?)
Сила каравана базируется на следующих переменных:

БУ - коэффициент зависимости от боевого уровня. Чем больше уровень, тем сильнее.
Фракц. - фракционный коэффициент. У каждой фракции - своя сила караванов.
ГВ - чем больше уровень гильдии, тем сильнее караван
Соотношение побед/всего боёв - чем лучше отыгрываешь, тем сильнее.
Вроде всё.

С определённого времени, сила ослабления стала зависеть от того, сколько % ХП от кара, как от величины в 100%, удалось убить. Больше убитого % ХП - слабее следующий караван.

При улучшении определённой переменной, сама формула остаётся неизменной, просто идёт перерасчёт силы с учётом новых базовых данных.

© Necrodem
Больше убитого % ХП - слабее следующий караван.

Можно пояснить?)
3. А что пояснять-то?

В караване столько-то ХП (суммарное кол-во жизней всех существ). Это 100%.

С определённого времени, сила ослабления стала зависеть от того, сколько % ХП от кара, как от величины в 100%, удалось убить. Больше убитого % ХП - слабее следующий караван.
Что пояснить:)
Старайтесь убить больше, если видите, что проигрываете.
Точных цифр вам никто не скажет(кто знает - не имеет права разглашать, у остальных лишь догадки... а ВиП гаданиями не занимается).
Допустим у каравана 2к хп в сумме,я их слил(убил 100% хп каравана) и с победой у меня потом уменьшилась сила каравана?) Что\то я не так понимаю)

Ну если руководствоваться этим правилом Больше убитого % ХП - слабее следующий караван.
6
я их слил(убил 100% хп каравана)
слив - это проигрыш, а не победа
при победе - кары усиливаются
при сливе(проигрыше) - ослабляются
для Розейн:
Идеальный слив для максимального уменьшения следующего каравана такой: Ты убит, а у моба 1 юнит с 1 хп)
примерно
Ладно ладно,почти понял)
тема закрыта by Розейн (2013-12-13 19:50:14)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM