Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:34
1025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторУмение рыцаря: тренировки
Можете более подробно объяснить механизм работы этого умения?
Я, конечно, знаю о Неофициальной справке, где подана такая информация:

Формула зависимости набора армии от умения рыцаря:

N = 1 + [умение] * 0.07
Стоимость существ 1-го уровня увеличивается в N3 раз.
Стоимость существ 2-го уровня увеличивается в N2 раз.
Стоимость существ 3-го уровня увеличивается в N раз.
Максимальный возможный набор существ для 2, 3, 5 уровней = 1.5 * N.

Все-таки не совсем понятно, что это за "стоимость существ" и почему она увеличивается, если их можно набрать больше? И как изменяется стоимость существ 5 уровня? С максимально возможным набором тоже не все понятно. Оно вроде как показывает, сколько можно максимально получить существ именно благодаря тренировкам, верно?
И дополнительный вопрос: тут упоминаются только существа 1, 2, 3 и 5 уровней; выходит, тренировки не действуют на существ 6 уровня (рыцарей/паладинов/чемпионов)?
что это за "стоимость существ"
Символически принято считать, что каждое существо имеет свой "вес", некую величину, которая составляет % от возможного набора армии. В случае рыцаря, увеличивается % доступного набора того или иного уровня существ, следовательно, увеличивается возможное кол-во набора.

Конкретно на рыцарей/паладинов/чемпионов они не действуют, НО, возможно(!), имея +% к первым трем уровням существ, и НЕ набрав их, можно, поигравшись набором армии, добиться лишнего грифона и выше.
каждое существо имеет свой "вес", некую величину, которая составляет % от возможного набора армии
Процент от максимального набора именно этих существ в армии или все армии?
Раньше я просто считал, что каждое существо имеет свою стоимость в неких неизвестных очках, и уже по динамическим ограничителям этих очков можно набрать их в армию. Но это просто не вяжется с поданной информацией о работе умения, так что, видимо, все совсем не так...
Процент от максимального набора именно этих существ в армии или все армии?
От общей армии. Т.е., пехи имеют такой-то % места в армии, арбы - такой-то, грифы - такой-то, и т.п. Эти показатели зависят от их веса, или, как Вы выразились, условных очков.

по динамическим ограничителям этих очков можно набрать их в армию
Именно. А что не вяжется-то? При увеличении уровня умелки увеличивается макс.доступная "емкость", которую можно "залить" первыми/вторыми/третьими существами. ЕСЛИ места в "емкости" достаточно, чтобы свой избыточный "вес" туда всунул откормленный гриф/наевшаяся овса лошадка рыцаря, то, поигравшись набором, можно добавить +1 в курятник/конюшню.
А что не вяжется-то?
Ну, получалось, что их цена в очках возрастает, и их бы влазило в армию меньше (лимиты оставались бы прежними).
С работой умения более-менее понятно, но как оно действует на практике? Ну вот, 7 умение, тогда выходит:

N = 1 + 7 * 0.07 = 1.49
Стоимость существ 1-го уровня увеличивается в 1.49^3 = 3,307949 раз.
Стоимость существ 2-го уровня увеличивается в 1.49^2 = 2,2201 раз.
Стоимость существ 3-го уровня увеличивается в 1.49 раз.
Максимальный возможный набор существ для 2, 3, 5 уровней = 1.5 * 1.49 = 2.235

Как это конкретно влияет на набор армии?
Не дописал: армии для 9 БУ, например, или другого более удобного вам для подсчета.
Чем выше умелка, тем больше лучников/пехотинцев/монахов(и их апов) можно получить обменивая их с крестьян/ополченцев.
А цифры не показывают ничего уже давно в связи с минибалансами.

Другими словами, если упрощать, увеличивается набор крестьян/лучников/пехотинцев/монахов, но в то же время, увеличивается и "тариф обмена"(иначе рыцарь мог бегать с 300 ополченцев, 120 арбалетчиков 100+ латников и т.д. одновременно).

© Necrodem
Спасибо за ответы, буду знать.
тема закрыта by Сер_Иоанн (2013-12-03 18:31:00)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM