Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:37
1107
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторАнтимагия
Устанавливает полный или частичный эффект магической защиты на дружественный отряд. При установке Антимагии полностью или частично снимаются позитивные и негативные эффекты заклинаний. Эффективность заклинания зависит от силы магии Героя и суммарного здоровья отряда, на который оно накладывается.
Эффективность Антимагии равна:
100%*SE/[Здоровье отряда]
Длительность заклинания равна силе магии Героя


Как в эту формулу подставлять пробив у магов? Можно на примере?
Вычисляешь SE ну и затем просто по формулам урона.
Што прости? Какие формулы урона?
У меня антимагия, к примеру, 100%
Пробив 27%

Какой урон пойдет при базовой силе закла в 560? Учитывается ли защита от магии перса и отрядов? Короче, как считать
Тут можешь посчитать с антимагией какой урон будет:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/spell_calc/
Возможно туплю, но нельзя там посчитать хаос против света.

И да, можно плиз формулу все ж? Не доверяю я калькуляторам
[Сообщение удалено смотрителем Цирконий // ]
https://my.lordswm.com/help.php?section=31
Чем вам формула не угодила?

При искусном свете, колдовской силе 15 на отряд с 3000ХП антимагия даст:
100%*(110+60*15)/3000=33.67%
Дальше, этот резист сложится с другими по формуле:
А=1-(1-а1)*(1-а2)*...*(1-аN)

А с учётом пробива от защиты останется
А*(1-B)
где B - суммарный пробив
для Нецродем:
Я могу посчитать % защиты, а дальше вопросы идут. Т.е. работает как обычная магсопра?

З.Ы. Верните Некродема в смотры, хочет он того или нет!
Т.е. работает как обычная магсопра?
Да. Но с парой оговорок.
Антимагия также ослабляет магию тьмы(как перки ветки защиты и удачи) и магию света(100% антимагия развеет все бафы, 33% уменьшит время на треть).

Кроме того, есть(если не исправили) пара багов.
* При наложении разложения на антимагию уменьшается урон каждый ход, при наложении антимагию на разложение - уменьшается время действия.
* При наложения антимагии на антимагию прошлая ослабит новую. Т.е. если брать пример сверху и допустить, что из 3000 осталось 1000

100%*(110+60*15)/1000=1.01=100%
Но на 33.67% она будет порезана, т.е. новая ляжет на 66.33%.
P.S. Эти баги могли поправить - не следил)
Спасибо огромное ;)

Как будет возможность проверить эти баги, отпишу ;)
тема закрыта by Грешник (2013-11-29 23:29:27)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM