Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:07
2037
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторЭффект разложения
Какой именно урон отображается на отрядах после применения на него заклинания "Разложение"? То что отображаемый урон больше чем реально получаемый понятно.
Собственно вопрос - отображается базовый урон (такой же как в книги кастующего)? Или же с учетом чего-то из перечисленного
- резист артов
- анти
- природного сопротивления существ и т.п.

Кстати, аура рога резистит разложение? Каков будет от разложения под аурой рога? Отображаемый в информации и реальный
[Сообщение удалено смотрителем Самый Синий // ]
отражается нормальный урон с учетом всех эффектов
брехня
Смотреть конец боя. Древний энт получает урон от разложения 29, в информации об отряде отображается урон 40
https://my.lordswm.com/war.php?lt=-1&warid=577067024
не лучший пример, но другого под рукой нет. Но замечаю уже не в первый раз

Так вот вопрос: 40 - это базовый урон заклинания, а все резисты нужно учитвать самостоятельно?
[Сообщение удалено смотрителем Самый Синий // ]
[Сообщение удалено смотрителем Самый Синий // ]
[Сообщение удалено смотрителем Самый Синий // анти уже давно резистит, с тех пор как отрава стала разложением]
5. Не пишите чушь, причём тут цифра эффекта разложения в инфе существа и калькулятор урона?

для Elu_Tingol:
Насколько знаю, пишется урон заклинания, а после идёт резист от артефактов/маг.сопры.
Ну и последний вопрос тогда касательно разложения. Пробой на маг артах на его эффект распостраняется? Если да, то как считать - сначала посчитать сумарный резист от всех эффектов по типу однотипных эффектов, затем сумарный пробой от всех артов по типу однотипных эффектов и только после этого посчитать реальный процент маг-резиста, который компенсируется пробоем? Или я где-то ошибаюсь. Анти по типу однотипных к маг-резистам добавлять, или просто приплюсовывать?
Да, посчитал по силе магии колдующего. В инфе базовый урон заклинания без учета каких-либо резистов выходит. Надо в ошибки и сбои писать, мелочь но неудобная
однотипные эффекты перемножаешь по формуле

Пусть С – сопротивление, П – пробив, БУ – базовый урон.

Итоговый урон можно разделить на две части:
1. Урон, который не резистится: БУ*(1-С)
2. Урон, который резистится: БУ*С*П

Соответственно, итоговый урон = БУ*(1-С+С*П)

и от итогового урона срезаешь % от анти, если она есть.
Самый Синий, Вы вы полностью читали, о чём пишут. Речь о том, что влияет, а что не влияет не на урон, а на отображение урона в инфе.

https://my.lordswm.com/war.php?lt=-1&warid=253363497
Первое разложение на танце - отображается 49 урона --> резист от артов учтён.
коряво оно показивает вот и все цепной молнией тож не понятно соко снесеш да и ддругими тоже не всегда правильно. с молнией, кулаком, маг стрелой встречал менше всего багов
Вроде бы все ясно, всем спасибо
тема закрыта by Elu_Tingol (2013-11-25 14:22:19)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM