| Автор | атб шакла |
Вот есть перк чародейство.
Это на сколько же быстрее станет ходить герой? |
Основы на 10%
Развитое на 20%
Исскусное на 30% |
| там же подписано |
| 10% за перк(11% если подходить математически) |
Основы на 10%
Развитое на 20%
Исскусное на 30%
Капитан очевидность спешит на помощь.
10% за перк(11% если подходить математически)
Это как?
Ну на примере давайте опять рассмотрим. Вот у нас есть герой с иней 10. И "Некое абстрактное существо" с иней 12. Вот как мне так рассчитать, что герой после каста походит перед "Некое абстрактное существо"? У меня стоит делема, применять массовое заклинание или точечное\площадное. |
| Час уже прошёл, а ответа нету. Раз в час тут можно апать, если ответа нет, если что. |
| http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm |
для Котлован:
Дак Я там уже была - ничего не понятно. :( |
| [Сообщение удалено смотрителем Кардинал // ] |
| в начале идет разброс АТВ на 10% каждого юнита и героя. Практически никак рассчитать нельзя. Может и 10% хватить, а может и 30% не хватить. |
для Паблонеруда:
Как это вы иню 11 высчитали? Ваще ничего не ясно.
А если искусно чародейство? |
| [Сообщение удалено смотрителем Кардинал // ] |
для Igorello:
Ну т.е. с искусным чародейством может получиться так, что герой походит 2 раза перед "Некое абстрактное существо"? |
| [Сообщение удалено смотрителем Кардинал // А положение на АТВ почему не учитываем?] |
Исходно неверная позиция. Сдвиг по АТВ шкале нельзя считать прибавкой к инициативе героя.
Возьмем, что АТВ шкала - 100 метровая беговая дорожка. При чародействе искусным после вашего хода вы окажетесь не в 0 позиции, а в точке 30, т.е. Вам останется бежать не 100, а 70м. Скорость бега не меняется |
для Igorello:
Да ну, умник. Если существо стоит в самом конце шкалы, а герой ходит, то можно и два раза походить. Не пишите, если не знаете. |
для Кардинал:
Дак а иня героя при касте какая будет? |
| [Сообщение удалено смотрителем Кардинал // И какова позиция этого существа с 11 ини? Иня не меняется] |
| [Сообщение удалено смотрителем Кардинал // Иня не меняется. Меняется положение на шкале] |
Вполне может дважды сходить герой. Для иллюстрации возьмем следующую ситуацию:
Герой в точке 99, существо в точке00, т.е. наступил ход существа
Существу с иней 12 необходимо 8,3 времени для нового хода. Герою с иней 10 достаточно 20% сдвига по АТВ, чтобы обогнать существо |