| Автор | Первый ход |
| Почему в битвах я никогда не начинаю первым? Вот ни разу такого небыло, да ещё и противник ходит чаще чем я ...тут какой-то секрет есть что-бы первым начинать? |
| играйте за высокоинициативные фракции, надевайте арты на инициативу. |
| У тебя нет высокоинициативных войск. Чем выше инициатива существа, тем чаще оно ходит и ходит раньше остальных. |
| у других героев инициатива больше чем у тебя, поэтому они ходят раньше чем ты... |
http://help.ordenmira.ru
найди там правила боя и линейку инициативы. Постарайся понять. |
| Так это дисбаланс получается, я и купить не могу существо с инициативой больше 9. Зачем делать фракцию которая будет заведомо в худшем положении чем остальные? |
для Mation:
У тебя магия будет потом. А пока терпи, отделяй еденички, снимай ими ответ и нОгибай. |
| маг воюет обычно не армией, а героем. |
| для Mation:тебе так только кажется, маг сильная фракция, только сильна скорее героем, нежели войсками |
| знания увеличь и силу магии а не атака и защита |
для Mation:
Глянул последний бой с Сэ. Играть не умеешь в принципе. Итак, по пунктам:
1. От гарг надо отделять еденички для снятия ответа. Что такое ответ и зачем его снимать? Ответный удар- способность существа контратаковать. Если перед атакой танцев(20 штук) сначала стукнуть их 1 гаргой, то потом основные силы ударят, а танцы не ответят.
2. Не надо бить мелочь типо 1 феи. Героем потом добьешь.
3. Не подставляться под основные стэки врага и уж тем более не на прямой выстрел лучников.
4. старайся блокировать вражеских стрелков еденичками. Для этого нужно встать на соседнюю с лучником клетку, и он не сможет стрелять.
5. Атакуй скопом, т.е. снимай ответ и бей и гаргульей, и големом сразу. |
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
для дддб:
7. Раздел не отвечает на вопросы типа: "я варвар 5. как играть?", "куда кинуть статы?", "выиграю ли я эту армию на охоте?" и т.п. Информацию о армиях нейтралов можно найти на около-игровых ресурсах. |
| тема закрыта by demin (2013-09-28 16:18:31) |
|---|