| Автор | не сработала некромантия |
https://my.lordswm.com/war.php?warid=559359702
почему ? |
Вероятность поднятия скелетов из армий нейтральных существ, встреченных на карте - в 5 раз ниже.
https://my.lordswm.com/help.php?section=38
их было слишком мало даже для поднятия одного скелета |
не принимается. аналогичный набег:
https://my.lordswm.com/war.php?warid=558344751
+из живого монстра всегда получается 1 скелет. |
Вероятность поднять скелета зависит от:
* величины умелки некроманта
* величины ХП убитого существа
Чем больше то и другое, тем больше шансов поднять скелета. |
6 здоровья.
176 бесов - 6 скелов.
115 нимф - 0.
что-то не вяжеться.
скорее, поверю, про баг в набегах альт-существ. |
| там скорее всего считает не всех убитых суммарно, а по последней волне. |
| [Сообщение удалено смотрителем Самый Синий // :)] |
5
ошибки и сбои в помощь, ибо по логике хоть 1 да должны были за 115 нифм дать |
по логике хоть 1 да должны были за 115 нифм дать
Вполне вероятно, что значение поднятых скелетов округляется вниз до 0. Ну и низкая умелка некра + низкий уровень существ сыграли свою роль. |
для black_lotos:
с 1 монстра поднимается 1 скел. где ж тут округление до нуля?
а по теме: очевидно баг с поднятие от альтАПа |
https://my.lordswm.com/forum_thread.php?id=8
сюда ?
или таки сюда
https://my.lordswm.com/forum_thread.php?id=9 |
| https://my.lordswm.com/forum_thread.php?id=8 |
для лис-777:
Во-первых, поднимаются скелеты не со всех убитых монстров, а лишь с их части. Эффект зависит от умелки некра, которая у автора = 3.
Во-вторых, то, что ты сказал, верно лишь для ГН-монстров. Здесь же было 115 нимф. Могло получиться значение типа 0,998..., которое округлилось в программе до 0, а не до 1. |
13
по весу сравни 176 бесов и 115 нимф, примерно одно и тоже, только в первом случае 6 скелов, во втором 0... как нафиг округление, если бы в первом случае был 1-2 скела, а во втором ноль, еще бы поверил про округление) но 6 и 0 разница заметная. |
верно лишь для ГН-монстров.
ну у них здоровья до фига - с ними всё понятно.
вероятность, как я понимаю, должна считаться от общего кол-ва существ умножить на коэффициэнт от умелки и xp.
так что штуки 3 скелета всё равно логично ожидать.
даже если вероятность считается отдельно для каждого монстра, а потом скелеты складываются - вероятность такого исхода мизерная. (даже посчитать не берусь) |