Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:00
3790
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторне сработала некромантия
https://my.lordswm.com/war.php?warid=559359702

почему ?
Вероятность поднятия скелетов из армий нейтральных существ, встреченных на карте - в 5 раз ниже.
https://my.lordswm.com/help.php?section=38

их было слишком мало даже для поднятия одного скелета
не принимается. аналогичный набег:
https://my.lordswm.com/war.php?warid=558344751


+из живого монстра всегда получается 1 скелет.
Вероятность поднять скелета зависит от:
* величины умелки некроманта
* величины ХП убитого существа

Чем больше то и другое, тем больше шансов поднять скелета.
6 здоровья.
176 бесов - 6 скелов.
115 нимф - 0.

что-то не вяжеться.
скорее, поверю, про баг в набегах альт-существ.
там скорее всего считает не всех убитых суммарно, а по последней волне.
[Сообщение удалено смотрителем Самый Синий // :)]
5
ошибки и сбои в помощь, ибо по логике хоть 1 да должны были за 115 нифм дать
по логике хоть 1 да должны были за 115 нифм дать
Вполне вероятно, что значение поднятых скелетов округляется вниз до 0. Ну и низкая умелка некра + низкий уровень существ сыграли свою роль.
для black_lotos:
с 1 монстра поднимается 1 скел. где ж тут округление до нуля?
а по теме: очевидно баг с поднятие от альтАПа
https://my.lordswm.com/forum_thread.php?id=8
сюда ?
или таки сюда
https://my.lordswm.com/forum_thread.php?id=9
https://my.lordswm.com/forum_thread.php?id=8
для лис-777:
Во-первых, поднимаются скелеты не со всех убитых монстров, а лишь с их части. Эффект зависит от умелки некра, которая у автора = 3.

Во-вторых, то, что ты сказал, верно лишь для ГН-монстров. Здесь же было 115 нимф. Могло получиться значение типа 0,998..., которое округлилось в программе до 0, а не до 1.
13
по весу сравни 176 бесов и 115 нимф, примерно одно и тоже, только в первом случае 6 скелов, во втором 0... как нафиг округление, если бы в первом случае был 1-2 скела, а во втором ноль, еще бы поверил про округление) но 6 и 0 разница заметная.
верно лишь для ГН-монстров.
ну у них здоровья до фига - с ними всё понятно.

вероятность, как я понимаю, должна считаться от общего кол-ва существ умножить на коэффициэнт от умелки и xp.

так что штуки 3 скелета всё равно логично ожидать.


даже если вероятность считается отдельно для каждого монстра, а потом скелеты складываются - вероятность такого исхода мизерная. (даже посчитать не берусь)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM