Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Вопросы по портальным боям |
1. Заметил, что когда в моей тройке игроки лвлом ниже меня (3-4), умелки получается больше, как при проигрыше, так и при победе. И наоборот, если я в тройке с 7-6ми лвлами, то умки меньше, причем ощутимо. Какая формула расчета лвла-в-команде\умка.
2. Крайне не ясен ещё один момент, при сливе союзника, если вытягиваем бой 2на3, то ему начисляется золото+шанс дропа и опыт по лвлу, хотя действий было 0, опять же - слив. Умка - единственное что не дается. Снова: это поощрение более лвльным персонажам? расчет на то, что победа тройки будут зависеть больше не от тактики и ума реального человека, а банально от циферки рядом с ником? То же самое касается героев, делающих "западло" тиме и себе же, берущих, к примеру, 1 стек из 16 арабов, когда вывозишь такой бой, и видишь что ему начислил умелки столько же, неприятное чувство. Если сделали так, что умка не набивается, а зависит лишь от артов и лвла, а не реальной пользы перса в команде, почему ливеры в прямой выгоде?
На прошлых(ближайших) ивентах в этом отношении было также?
Я могу судить п овойне с Королевством 3годичной давности, по гномам и по степнякам(ивенты где сам участвовал, другими персами). Там, в плане опыт\умение, нищеброд\фулл было честнее, здесь же - перегиб в чторону зависимости от лвлов.
На пункт 2 не надо отвечать со ссылкой на корейский дин. баланс.
3. Урон по своим снижает получаемое кол-во умелки? Примеры: вражеский грифон падает на дружественный стек, арабы простреливают свои войска, шаманки союзника молнией лупят и по своим же, и по напарникам.
4. В боях 2на2 и 1на1 в пропорции растет сложность армий, и падает опыт и умелка. С последним ясно - меньше общего мяса, меньше экспы, но вот насчет боёв 1на1, когда дин. баланс вовсю шкирится, и противник имеет 80 сноходцев полдюжины циклопов и дофига мелочи - причем ситуация эта повторяется 2 боя подряд. Выиграть - нереально. Имеем 2 слитые в унитаз попытки и по 80 опыта и 0,14 умелки за проигрыши.
В пресловутых тройках, при аналогичном раскладе, и экспа, и умение раз в 5 повыше.
Примеры дуелей соклана:
https://my.lordswm.com/war.php?warid=556376224
https://my.lordswm.com/war.php?warid=556369863 | 1. и 2.
«командное распределение опыта» (+exp), формула расчета для героев такова:
Опыт = Сумма Опыта Команды * ( [Уровень героя]^2 / [Сумма квадратов уровней героев] + [ОА героя] / [Сумма ОА героев команды] )/2
То есть, чем ближе уровни и очки амуниции (ОА) героев, тем более будет равен их полученный опыт (герои одного уровня и с одинаковым количеством ОА получат равное количество опыта). Умения при этом распределяются также равномерно, как и опыт.
3. не должно резать
4. сколько успел убить, столько и дали |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|