Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:46
3894
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторзверобой
меч зверобоя дает на 6 нападения меньше, что не компенсируется 20 процентами урона. получается он всегда хуже? или в каких-то случаях все же полезен?
компенсируется 20 процентами уронаи это все же полезен
а по-подробнее. как это оно компенсирует?
https://my.lordswm.com/help.php?section=34
3
если играешь юнитами от ближнего боя, то меч эффективнее
если и бб и стрелки, или просто от стрелков, то копье
1 атака очень приближенно равна 5% урона и зависит в том числе от уровня, так что "6 нападенияне компенсируется 20 процентами урона" - далеко не факт.
1 атака очень приближенно равна 5% урона только в частных случаях, когда нападение и защита близки по значению, так что для милишников меч 99% выгоднее
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
ну вот по этой формуле я и решил, что 6 атаки даст 30процентов урона причем не только ближним.
что не так?
для Crush-mashina:
то-есть скажем на охоте с мелочью не равно 5%
9
увеличивает итоговый урон на 20%
а копье дает просто нападение

грубо говоря пример, 10 юнитов ближнего боя с 50 нападения и 1-1 урон бьет по 0 дефу атакуемого:
копьё - 10*(1+60*0.05)=40
меч - 10*(1+50*0.05)*1.2=42

разницу улавливаешь?
для PRO100YAriK1993:
скажу так: у урона есть множители, одним из которых является "разница атаки и защиты". второй множитель: "на 20% урона больше". т.к. все множители перемножаются между собой, то "на 20% больше урона" также будет брать значение и от множителя "разница атаки и защиты", а также и от других множителей, если они есть, допустим "развитое нападение", который является третьим множителем. также могут быть еще 4-ре крафта, которые также являются отдельными множителями.
в итоге множитель "+20% к урону" будет брать значение и от всех остальных множителей, что повысит итоговый урон. а +6 к атаке всего-лишь увеличит первый множитель, что в случае с крафтом - не существенно.
+10

копьё - 10*(1+60*0.05)=40
меч - 10*(1+54*0.05)*1.2=44.4
забыл родное нападение меча прибавить
ну и добавка: всегда нужно стараться увеличить количество множителей, т.к. это повышает итоговый урон. пример: вместо искусного нападения выгоднее взять холодную сталь. а +20% у крону ВСЕГДА будет выгоднее +4 к атаке.
чем выше уровень героя , тем больше у него единиц атаки , тем более весомее считается процент к урону , тоесть меч актуальнее для старших уровней
всем впасибо.
тема закрыта by PRO100YAriK1993 (2013-08-21 13:28:37)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM