Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:20
2537
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторБазовая инициатива героя
Подскажите, пожалуйста, какова базовая инициатива героя. Точнее, немного даже не так. Столкнулся с колечками ловкости МО, они дают +7% ини герою, если я правильно понял. На сколько чаще будет наступать ход героя, если использовать два таких кольца. Влияет ли как-то на них крафт в плане инициативы? Заранее спасибо.
Подскажите, пожалуйста, какова базовая инициатива героя.
10.

На сколько чаще будет наступать ход героя, если использовать два таких кольца.
У героя станет инициатива 11.4.

Ходить он будет с такой же периодичностью, как стек с инициативой в 11.4.

Частота зависит от инициативы существ на АТБ-шкале.

Крафт не влияет на инициативу.
для Биче Сенирель:
можно чуть подробней? допустим, мой противник - герой с доп иней 0. на шкале АТБ он стоит сразу перед моим героем, у которого надеты эти два кольца, ясно, что мой герой походит раньше, но на сколько?
И не понял при чем иня существ к герою, если честно.
Представьте что речь не о герое, а об обычном стеке. Без колец у стека будет иня 10, с кольцами 11, 4.
для Лемман:
Есть такое понятие, как начальный разброс. Вполне возможно, что с такой иней ваш герой обгонит на первом ходу противника совсем незначительно. Но ваш герой будет ходить чаще. как стек с инициативой в 11.4.
3. Ояма как нельзя кстати написал.

Представьте что речь не о герое, а об обычном стеке. Без колец у стека будет иня 10, с кольцами 11, 4.
До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь: http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
5. Деза.

Нереально, чтобы герой/стек с иней 10 походил на первом ходу раньше, чем герой/стек с иней 11.4.

Пост #6 вам в помощь.
Всем спасибо.
тема закрыта by Лемман (2013-08-09 18:54:47)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM