Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Вопрос разработчикам о технической возможности.... |
Уважаемые разработчики, администраторы проекта, программисты, художники....
перед самим вопросом небольшое отступление:
В оригинальных героях, при наведении курсора нападения (либо магической атаки) на юниты врага - в боевом чате указывалосьь число вероятного повреждения (мин.-макс.)
В ГВД такого нет и игроки сами в уме должны быстренько посчитать "что-почем" :)))
Помнится на форуме уже высказывалось такое пожелание - сделать цифровое отображение вероятностного урона ДО нанесения самого урона.
Я понимаю, что есть игроки которые ЗА и ПРОТИВ данного предложения. Одни мотивируют тем, что мол нечего мозг расслаблять и нужно тренировать навыки быстрого счета, другие - что теперь, с введением крафта, амулетов зашит, антиумелок и проч. - крайне тяжело высчитать полученный урон до его нанесения, а погрешность в 10-20 единиц урона зачастую полностью меняет картину дальнейших действий.
(П.С. я конечно сторонник второй группы игроков:))
"а теперь, внимание, вопрос" (с)
1. Возможно ли сделать так, как было в оригинальных героях - показ вероятного урона до удара.
2. Технические сложности и загрузка сервера не позволяют это сделать
3. Это не делается потому, что большинство игроков этого не хочет
4. Не делается потому, что слишком долго писать прогу просчета и визуализации в игре, а есть еще много других задач.
5. Эта фича пока не обсуждалась.
П.С. если возможно сделать такую фичу, не могли бы Вы сказать, сколько необходимо фин.средств для ее осуществления
П.П.С. если нельзя сделать для всех игроков, то возможно-ли сделать индивидуально - как, например, персональный образ ?
Благодарю за ответ | http://hwm.xo4yxa.ru
Там спроси. | С точки зрения игрока, имеющего отношение к программированию.
1. Возможно.
2. Вряд ли. Скорее всего, это можно реализовать на уровне flash-клиента.
3. Без понятия. Вряд ли кто-то опрашивал игроков, чтобы говорить о большинстве.
4. Вполне возможно. Это не нажать три кнопки. Возможно, есть более приоритетные задачи.
5. На уровне игроков - поднималась неоднократно. На уровне администраторов - не знаю.
PS. Не знаю.
PPS. Технически можно сделать для всех. С точки зрения маркетинга - не знаю. Возможно, стоит сделать не для всех. | 3
"Вполне возможно. Это не нажать три кнопки. Возможно, есть более приоритетные задачи."
Вот сомневаюсь что посчитать минимальный урон, максимальный урон, и поставить между ними тере это трудна задача.:)
Если урон 1-3, то надо посчитать сначала урон в случае 1, а потом в случае 3. Вроде все остальное не случайное. | 2
А Хочуха этого не сделает. Одно менять html код, и совсем другое дело работать с флеш. | подведем предварительный итог:
теоретически и практически это возможно.
вопросов два :
1. сколько нужно денег
2. и кто за это заплатит |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|