Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
| Автор | Olden Era (HOMM 8). Кто что думает. |
Прикольная фишка с этими микропрокачками к вторичным умениям.
Геймплей плюс.
Хочется посидеть, поиграть, нет такого, чтобы прямо отторжение возникало.
Конечно, это субъективное мнение.
В основном играл 2 и 3.
4 не зашли, дальше не играл. | для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Где та олден эра, в которой графон круче чем на видео?
Госпади, да в самых первых героях графика круче чем на видео.
Это ж тупо анимированные нейронкой картинки.
Сознавайтесь, это заговор против меня? Специально изводите?
Не, ну ты реально думаешь что вот чуваки тратят миллионы на разработку игр и не догадались взять какого-то дрища, который в нейронке за пару дней создаст "крутейший графон". Ну или ок, когда не было нейронок, создатели древних героев не догадались нанять какого-то художника мультиков типа Король лев или даже Ну погоди? Ну, шоб там С эмоциями, стоят юниты, чтоб щурились, проявляли эмоции, были бы как живыми, реальными людьми. А они из года в год нанимают каких-то бездарей, рисующих карикатуры? | для SpiritHorse:
и не догадались взять какого-то дрища
может он накачанный?) | Вот чем всякие пандоры помойные бесят
сча поставил маленькую карту, немного почистил что вообще возможно (все охраняется и закупорено), только вышел на второй город, построил там неск зданий, как на 10й день приходит бот с 20 конями, фениксами и прочим говном и по 10+ со всеми статами, который в жизнь не получишь без дурацких кубиков и в одну калитку натолкал.
ну типа рандомная помойка | | Там кубики не отключаются в настройках, когда генерится карта? | для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
5) систему улучшения артефактов не до думали. Идея с улучшением классная но вот реализация скучная. Ну что это за улучшение, плюс 1 к атаке, или защите? Где добавление новых свойств, давая артефактам уникальные особенности? При чем, думаю было бы классно, если один и тот же артефакт можно было улучшить по разному, давая свойство, под твою стратегию игры. Играешь за мага, зачаруй свой посох магической стрелой, и дай герою возможность его использования без затраты маны. Играешь за воина, надели свой щит устойчивостью к магии, или пусть он приобретет свойства поглощении маны противника, например 5 маны за каждого задетого союзного воина вражеским заклинанием. Или играешь от стрелков, улучши свой лук, наделив стрелы особыми свойствами, калечащими, поджигающими, ломающими броню. Или преврати свой лук в призрачный, генерирующий бесконечные призрачные стрелы. И теперь у тебя стрелки имеют неограниченное количество стрел.
Ну тут необоснованная фигня. Ты согласен апгрейда, просто апгрейд тебе не не нравится.
для Qwainos:
Единственный для меня прям весомый минус игры - это идиотские шкатулки пандоры, разбросанные вообще на всех картах.
Это бета. На такое нельзя агритьтся | | *Ты согласен насчёт апгрейда(что бы такой был в игре), просто апгрейд лично тебе не нравитмся. | для Йопсель:
*Ты согласен насчёт апгрейда(что бы такой был в игре), просто апгрейд лично тебе не нравитмся.
Да, я так и написал. Пофантазировать что ли не могли лучше..... | Ну что, можно поздравить тех, кто что ждал, и поглумиться над теми, кто осуждал и колотил гвозди в крышку воображаемого гроба
Вышел глобальный крупный патч после череды мелких, но очень приятных
- В обновлении полноценно реализована возможность играть в командах (как с друзьями, так и с ИИ), реализован дружеский бесконечный режим одновременного хода, полноценный обменник ресурсами в команде и функция запроса необходимых вещей
- Создаются новые ПВП командные карты и новые пве сценарии, а также переносятся легендарные старые карты с 2-4 героев на новый движок
- обновлено описание всех шаблонов генерации карт с подробным описанием правил игры на них
- создан полноценный настраиваемый генератор случайных карт вне заданных шаблонов
Из предыдущих мелочей
- переработана система некромантии
- введена возможность сохранять последнюю расстановку (прислушались к игрокам из гвд видимо)
+ Переработана арена, добавлена возможность ограничено менять предлагаемые расклады, выпадение существ профильных героям специалистам
- обновлен рейтинг и система подбора
На очереди подход глобальный балансный патч
- будут переработаны стартовые специализации и навыки некоторых не самых популярных героев (это делалось и раньше, многие герои реально заиграли новыми красками)
+ Новые существа и артефакты, новые навыки
- ребаланс фракционки рыцарей
- ребаланс количества процентных бонусов к статам
+ Переработка старых навыков, новые навыки и ребаланс центральных основных навыков
- улучшение непопулярных альтапгрейтов
После глобального патча готовят к выходу подземелья, без которых не могут и дня прожить тройкофаперы и водные просторы с последующей переработкой некоторых карт под новые реалии | Визуал там все равно дикая гадость. Это похоже на мобилку по 3 героям, а не на нормальный проект.
Не думается мне, что они большую фанбазу соберут, чтобы на плаву держаться долго - хота жива, в 5 тоже рубятся, сомнительно, что все ломануться в это "новье" | | Нормальный визуал, настроил все под себя, очень приятно глазу | достойно из 10 аки зеит Папич
работы непочатый край ещё, но
вполне может стать в ряд с 3 и 5, не принижая при этом достоинства 1,2,4
в 6-8 тоже что-то было, но там было много плохонького | После глобального патча готовят к выходу подземелья
а в ГВД подземной карты нет, а скок просиим | | Генератор карт новый не пробовал ещё, но по описанию годнота. Такой я и ждал генератор карт. | для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Прикольный, там можно задать кучу разных условий для победы, вплоть до турнира и соревнований с настройкой дней стычки, количество ресурсов, сложность и ид
Из минусов только нельзя задать пока стартовые заклинания. Например все одногеройки турнирного типа в пуле имеют вполне логичный городской портал со старта, а тут его не сделать, а без него далеко от города не убежать, и тогда перевес тотальный за героями с вербовкой
Но думаю допилят | а в ГВД подземной карты нет, а скок просиим
В последнем ивенте с картой было подземелье, в котором сидели отряды ТЭ. | для Qwainos:
Прикольный, там можно задать кучу разных условий для победы, вплоть до турнира и соревнований с настройкой дней стычки, количество ресурсов, сложность и ид
Ну это они реально молодцы. Вот когда хорошо что то сделали, я хвалю. С генератором молодцы ребята, сделали. | | А что там, если сейчас бету проплатить, то потом фуллверсия автодоступом уже будет? Или нет? | для Гельд:
Вроде как, да | для Гельд:
Там ранний доступ. Не допиленый продукт, который будет менятся.
Ну и да, новых фрак пока не объявлена, будите отдельно за каждую новую фракцию в виде DLC оплачивать |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|