Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:16
963
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75

Автор[Update] Догма некроманта
Ивент хрень полная
— Аналогично! — Шеф )
ИИ с очень высокой вероятностью тестит с боевым истощением.

Да я вообще не очень представляю, чтобы некоторые из выигранных боев мог пройти ИИ. Игра от поднятия очень чувствительна к правильному выбору приоритетов каста героя и ходов войск. Крайне сомнительно, что это под силу нашему слегка туповатому ИИ (он бы кулаками кидался, как пить дать).

Я скорее склоняюсь к тому, что тут тоже "НЕ ВСЕ БОИ ПОТЕНЦИАЛЬНО ПРОХОДИМЫ", то бишь балансировка выполнялась "на галзок", как обычно.
для Lord Enlightened:
Я уже давно понял что наш ии и админа, две большие разницы
Ну народ на форуме писал, что просто динамический прирост и никакой бот в этот раз не проходил, похоже на правду.
sergeyg968
1377
ИИ тестит а потом игроку дают мяса х2 это же понятно что бот никак не мог выиграть.
А некоторые бои с магами вообще ИИ не тестил.
Люди берут 3800+

Значит - сложно, но можно.

Рандом конечно сильно влияет, может повезти при смене волны, а может наоборот

Могут за победу нужный стек дать, а могут такое себе

Вражеские стрелки могут два промаха в фантома дать, что практически гарантирует победу, а могут с первого выстрела снести)

Очень много если)
для Lord Enlightened:
Игра от поднятия очень чувствительна к правильному выбору приоритетов каста героя и ходов войск.

Хз. У себя в проигранных боях я подозреваю доступность либо стенки, либо более мощного отброса роем, плюс с моей стороны плохой приоритет выбора целей. Именно поднятия там после начала замеса вполне понятные.
А, ну и в одном бою есть у меня странное подозрение, что бой прошёлся на серии 5% ослепов вампом и оглушений скелетами -_-

Крайне сомнительно, что это под силу нашему слегка туповатому ИИ (он бы кулаками кидался, как пить дать).

Да не, почему. Он умеет играться поднятиями, там очень недурно веса сделаны. Чего он не делает - это не поднимает в минус по ХП для подгонки, но в такой глине без перков атаки это и не требуется в большинстве боёв.

скорее склоняюсь к тому, что тут тоже "НЕ ВСЕ БОИ ПОТЕНЦИАЛЬНО ПРОХОДИМЫ", то бишь балансировка выполнялась "на галзок", как обычно.

Имхо, именно ПОТЕНЦИАЛЬНО проходимы все. Рандом же колоссальный

У нас до 17 бу армия:
1. Вилка 1-2, разброс х4 с учётом удачи. Или вилка 1-3, разброс х6 с учётом удачи ПЛЮС ОГЛУШЕНИЕ.
2. Вилка 2-3 плюс слабля - стабильно. Или вилка 1-3, опять конский разброс, ПЛЮС АУРА МИНУС БД. А аура работает, как у мина - то есть счётчик не копится, в итоге она может сработать хоть 10 раз подряд, хоть 0.
3. Промахи у обеих версий
4. Стабильный классик с безответкой и норм вилкой. Альт: вилка 5-13, рандомное ослепление.
Тиры 5-6 без рандома (в масштабах всей трагедии)
Тир 7: снова у нас рандом в -1 БД всем, или -2 БД и удачи по конкретному.
Плюс в заклинаниях фантом, тоже промах 50/50.
Это чуть сглаживается с 17 БУ, когда боевое безумие появляется, и скелы с зомбями имеют уже разброс с учётом удачи не х6, а х4 :)

Суммарно тут столько факторов, которые в момент балансировки автоботом могут стрельнуть, что вероятность появления абсолютно непрошибаемых волн стремится к 1.
При этом может быть и обратное - если бой бот прошел, и ему сильно не перло при этом - волна не то что побеждается - ее не замечаешь.
Ну то есть вот такой бой

https://my.lordswm.com/war.php?lt=-1&warid=1686487934&show=NmcwU6a5

Он абсолютно на соплях выигран.
Как он выигран ботом? Удачей и высокой вилкой на скелете на старте боя.


А, и ещё один момент. Скорее всего, сложность подстраивается под мощь армии. То есть тестилось эталонной армией, а дальше чисто кэфы стоимости войска. За счёт этого в целом можно ещё и тестить не каждый БУ, но это мы уже глубоко лезем.
И вот эта эталонная армия может быть несколько не совпадающей с игроком, но более подходящей для боя.
Flambo
А попытку на такое если дают только 1.Гениально.Куда делся шанс на 1 слив.
__-Scorpion-__

Да откуда я знаю))

Я вижу, что за год во всех ивентах появилась тенденция к усложнению.
Точно так же, как, на мой взгляд, раньше опасные бандиты были чуть полегче. Теперь вот там много всяких рандомных существ по типу дезертиров, или северных мишек, которые могут заруинить всю попытку - так и тут: усложняют, добавляя эффект рандома и тд.

Ну и количество людей от общего числа в процентах, которые брали макс рез в ивентах сейчас, наверное меньше количества, которое было год и более назад.

Это просто то, что я наблюдаю. Возможно, это субъективная оценка
Flambo
это конечно так и есть и так спецом делают чтобы менше макс прочки давать.Нужно выводить золото из игры.
__-Scorpion-__

Возможно вы и правы.

Ну, если так, и это тенденция, то в будущем ждут еще более динамичные бои в ивентах)
Домучал кое как. Баланс конечно интересный, с учетом рандома дважды интересный. Попадались маги 75-85 СМ, по 150-180 маны. Об одного такого успешно убился без шансов на пережить, больше их специально не траил, на крутках попался второй такой, тоже у него заглотнул. Ещё глотнул у наёмника с 50 атаки, тремя пачками боевых грифонов с бешеной иней и четырьмя пачками магов-наемников, которые меня попустили без шансов. Ну конечно и я кое где сыграл коряво, но нестабильная вилка урона существ НПС, это прямо печально, где то не хватало 100-200 урона до победы, а стеки упорно били минималку. Жаль ББ на 15 нема, очень сильный буст бы был, вместо которого дали среднее образование, после изменений. Мм спасибо за 2 стата атаки, какая же вкуснятина. Я наелся.

Этап: 72
Присоединенная армия: 3,772

Побед / Боев: 72 / 79

Место в личном зачете: ~54
Flambo
Чтобы бои были динамичные то нужно сделать платным смену противника на постоянку например 500 монет и крути сколько влезит )
для Flambo:
Какие люди то? Пока что один результат 3803
какая же вкуснятина. Я наелся
для ЧОБС:
Еще же не последний день)

Уверен, в воскресенье более десятка точно будет тех, кого выше 3800

Ещё же те, кто в последний день топ закрывает, не играли же

И рестартеры подъедут

Это ж на форуме многие пишут, что бросают, а в последний день все нагоняют так, что аж ветки хрустят)

Тут где то был пост, по моему, от Шалако, где он описывал ощущения от того, что закончил ивент утром, был топ 200, а к вечеру уже топ 700)

Так что вовлеченность не падает))
для Flambo:
На лунник что не будет больше 10 максимальных результатов?)
для ЧОБС:
Да, давайте, что мне, лунника жалко что ли?)

Только давайте так, я говорю, что будет больше десяти 3800+

Максимальный вроде 3804, и эти 4 все таки имеют значение..
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM