| Автор | Реформа ИИ в ГВД |
раньше вобще авто не было.
А теперь-это краеугольной камень, с каждым ивентом все больше бредомяса, кто в здравом уме будет это руками бить? А кампании? Я вот последний бой мини-ивента этого не стал пробивать, никакой элемент ГН не стоит тех затрат. Уперся на авто-значит, так вышло.
Другое дело, уравнять ИИ Эффективных менеджеров и ИИ игроков или, не учитывать в тесте бд и удачу. А баланс мясом-моветон. |
| Может, автобой в гл слишком сильный?) |
Как мейн рыца, прошу обновить ИИ, и научить наконец лата пользоваться приливом сил. И паладина снимать дебафы.
Также для ТЭУ научить призывать пауков, а не тролей.
Это вот прям заметно и относительно легко поправить |
| Полностью поддерживаю тему! ИИ реально стал тупой. Писать можно много, но самое наглядное - это отравление одних и тех же отравленных отрядов по несколько ходов подряд, когда на поле есть много других нетронутых. |
Среди странного поведения ИИ для меня больше всего выделяется то,что например ИИ противника понимает, с какой стороны нужно встать, чтобы огненным дыханием пробить 2 стека подряд. Но при этом ИИ героя не понимает, что если он встанет с такой-то стороны, то он огненным дыханием, помимо урону по врагу, сделает урон ещё и по своему отряду, стоящему за вражеским стеком. Это очень странно. Думаю, накодить конкретно этот пункт не сложно.
Всегда бесит это при игре за гнома, когда он свою армию выносит своими же драконами... |
| Про руну ускора уже писали? Берсы юзают руну ускора и проходят 1 клетку. |
Мем в том, что ИИ в гвд совершенно не из нулевых, и на данный момент превосходит ИИ в любой игре геройской серии (самые известные разводки не работают).
То, что игрок прожимает авто, не понимая его приоритетов, не совсем проблема авто.
Что реально есть - это плохое взаимодействие с противником-замком (и в обратную сторону, кстати, тоже, финалка в легендах за йотунов выигрывалась за счёт того, что ИИ пинал катапульту, так как она стрелок и сдачи не даёт), и встречающиеся баги.
Плюс то, что ИИ не понимает, как продувать больших существ. Но, знаете ли, пусть и дальше не понимает :/ |
| А, и использование рун в принципе сомнительное у ИИ. Для гномов словно надо отдельные приоритеты писать. |
| Не надо делать ИИ в ГВД как в шахматах, когда он станет в 1000 раз умнее любого игрока. Тогда потеряется вообще смысл играть руками в ГВД и онлайн умрет мгновенно. |
| не знаю как у автора моя ката всегда ломает ворота да и многое другое притянуто зща уши |
| просто игра придумана для игры в ручную мобы противники вполне норм лупят твои отряды а то что ваше зеркало тупит ну тут как говорят в народе без лоха(без обид) и жизнь плоха)А то мы так как в шахматах придумаем бои которые человек не может выиграть век технологий как ни как) |
| автор 8 лвл))кстати))) |
автор 8 лвл))кстати)))
ужас, знал бы я бы тут и не стал отписываться принимая тему всерьез) |
ладно б в игре как в шахматах было б несколько переменных и паттернов ходов, так нет, тут их в тысячи больше
одних только умений и навыков в игре около 600
научить все эти навыки и умения использовать умно как живому человеку - слишком долго и дорого |
научить все эти навыки и умения использовать умно как живому человеку - слишком долго и дорого
Новый ИИ не заточенный под шахматы становится сильнее любого шахматиста за 2 часа играя сам с собой. А в шахматах вариантов сравнимо с числом гугл. Не надо недооценивать ИИ он сам прекрасно умеет уже обучаться и ему разобраться во всех деталях ГВД потребуется не намного времени чем в шахматах. |
Не надо недооценивать ИИ
если честно, я сомневаюсь, что то,что мы обсуждаем, можно назвать "ИИ" - предполагаю, что это просто набор скриптов, иначе бы у нас действительно повторилась ситуация с шахматами (если бы бот обучался)
А сделать "ИИ" как в шахматах никто и не просит, просто необходимо поправить скрипты, чтобы они работали более правильно. А то уже всем надоело смотреть на единичку берсерка, которая активирует руну скорости и ожидает :) |
Новый ИИ не заточенный под шахматы становится сильнее любого шахматиста за 2 часа играя сам с собой. А в шахматах вариантов сравнимо с числом гугл. Не надо недооценивать ИИ он сам прекрасно умеет уже обучаться и ему разобраться во всех деталях ГВД потребуется не намного времени чем в шахматах.
в шахматах все ходы фигур статичные - в гвд динамичные от 0 до Х скорости
в шахматах поле, цвета клеток статика - в гвд динамичный размер поля, препятствия на поле
в шахматах фигур всегда статичное количество - в гвд динамичное
в шахматах у фигуры нет 20 параметров и навыков у которых свои формулы взаимодействий и зависимостей - в гвд есть
последний пункт особенно важен
учитьИИ шахматам и учить бота ИИ в гвд- это как геморой и гонорар, вроде звучит одинаково, на практике это различные системы с разными переменными |
Джинны-султаны нанесли 0 повреждений Непокорные циклопы.
хороший ИИ |