Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:21
3882
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[Update] Изменение сурводефов
Что сделали то?
"сурводефов" КТО ЭТО? Что поменяли?
Хороший вопрос, какой процент героев из 150 набранных в рейтинговых кланах играет защиты? :) А, захваты, перехваты и т.п.? Точно все 150 героев задействованы?
Просто, если вы не видите смысла в улучшении механики командной игры на базе кланов, то возникает другой вопрос, зачем воюющим кланам нужны герои, которые не воюют, тем более в таком количестве? :) Эти герои создают в игре ненужную атмосферу недовольства в ГТ, рассказывая всем, как много они "сделали", играя в клане с кланстатами и в акционке, требуя того же от остальных, в том числе через ПЗ.
Если брать расчет «сбитого летчика», получается:
- данным изменением НЕ довольны от силы пару калек, остальным 5к игроков данное изменение либо не холодно, не жарко, либо они его полностью поддерживают!
изменением НЕ довольны от силы пару калек

недовольному калеке обидно от таких слов(

было удобно за 5 мин отбить 3 боя на ГС и забыть о сурве, а теперь придется постоянно мониторить, не будет ли нападения. Беда бедовая
Ещё пострадали игроки, активно качавшиеся в защитах и помогавшие заодно тем самым клану закрывать больше строк меньшим количеством игроков (особенно в неудобное время). Они могли в день отбить по 10-20 защит, а теперь это количество ограничено в среднем 4-8 нападениями сурва в день. Для хаев, которым критически важно где-то брать опыт для ускорения прокачки (в услловиях задранных гильдий и таймеров) - это очень болезненное ограничение контента.

Да, и можно попробовать наныть возможность игрокам союзных кланов заходить в строки защит своих союзников.
В игре не так много контента для хаев, а админ лишает определённую прослойку игроков, которым нравилось дротить сурва
было удобно за 5 мин отбить 3 боя на ГС и забыть о сурве
Fallen-down нам лет 5 уже рассказывает как не просто потеть в кланах :) Получается он нас всех обманывал ехидства ради? Не может такого быть!
да у них 12 предп, там сурв запарный
Хоть кто-нибудь из довольных апдейтом может объяснить, что хорошего в нем? Те, кто якобы не успевал попасть в дэф, как не играли, так и не будут играть эти бои. Зато теперь пустые строки и сливы в одиночку будут.
В чем улучшение?
Они хотят чтоб мы тут куколдили , смотрели и не играли xD
Ну теперь крафт ещё больше обесценится
Только в защите я его и тратил, а больше и негде, теперь и тут прикрыли
За этим последует и элементы в цене упадут краФтить перестанут
для тор рор рор:
Как акции американских компаний сразу на 22 процента
Только в защите
число защит разве уменьшили? :)
для Жрецъ:
Для активных игроков - уменьшили, да
Уменьшили итак уменьшенный актив.
Вот странные эти негодующие, казалось бы, дали возможность их же сокланам проявить себя там, где они не делали этого ранее, а негодующие негодуют, как так, а где же тот хваленый командный дух ради общего дела, о котором тут буквально вчера вещали?
Вообще не вижу ничего критичного.
Для активных кланов изменение должно пройти незаметно.
Они хотят чтоб мы тут куколдили , смотрели и не играли xD
Страшным сном станет игра, в которую ввели данжи, а Арматуре запретили к ним доступ
Для активных игроков - уменьшили, да
Но для клана в целом не должно было измениться число защит, правда?

Или ощущается некая нехватка игрового контента на базе кланов, о которой некоторые порой тут рассказывают иногда? :)

Может быть, все таки нужен какой-то базовый геймплей вообще для кланов? Видно же, что кланвары с текущей механикой не вывозят от слова совсем.

Верните стену что ли :)
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM