Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:17
3713
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|125|126|127|128|129|130|131|132|133|134|135|>|>>

Автор[New] Серый рыцарь: Возрождение
от артов существ только один в финале
для Вещий-Олег:
для Супер-маг:
А теперь посмотри статистику сколько лоу лвл смогли до 20 дня пройти, лоу лвл до 10 уровня считается, посмотри сколько мидлов прошло до 17 дня включительно, мидлы считаются до 16 уровня. Вот и задай себе вопрос, а нужен ли такой баланс, а также на боссе явно в конце нужен босс со статами чтобы в топе не были одни хаи
а так всегда, ивент либо для хаев либо для лоу. Тут просто редко когда такое видел был спад постепенный - чем ты ниже уровнем тем сложнее. Но в топе 14 лвл все же есть. Я сам сделал 2 лишних действия только чтобы пробить охотников ведьм, которые на хаях за глаза убивались без них. Но что поделаешь, баланс строит бот, и ни кто его не контролирует
ваще клевый ивент продолжайте в том же духе мне заходит
баланс элементарно достигается - убрать зависимость статов персонажей. 1 ивент для всех уровней, абсолютно одинаковый.
но ведь а как же золото выводить, а мы качались 10 лет, почему нас уравняли с новичками.
или оставить как есть и продолжать типа балансить добавляю/убавляя единички для набора
А так с выводом Эрика согласен.Ивент норм, да даже хороший, играется очень быстро, бои динамичные. но надо ещё дорабатывать, тогда будет конфетой я бы ещё добавил яды которыми тоже неприятно закидывает. В 1 попытке у меня их было сильно меньше, а балансятся тоже по хп. Боёв за серебро мало когда идёшь на топ, приходится бить их но уже не на "эпично" а на герое максимум.

Ну а ещё рассчитывал админ явно что мы будем бить этот ивент дольше. Досок на карте нет, но он думал что через 17 дней (а именно тогда скопятся доски с учётом постройки полей) мы будем строить прирост 8 лучников. То есть сколько мы должны были играть его, дней 30? Тогда этот ивент уже не такой уж динамичный и быстрый. А ещё постройка латов и их ап, все 40 уже... Доработает если, то будем все меситься боёв по 100, хз сколько он там планировал
Этот ивент бы я сыграл за хая если бы была такая возможность, очень хотелось бы попробовать) Безошибочный топ рез на хае считал это -1 действие от реза гуда, надо только чтобы повезло на финальном боссе с 1 раза, а это уже сложнее так словить. Хотя может на хаях зная точно тактику последнего боя, можно гарантировано убить с 1 раза, хз

В общем как писал Эрик про пиратов, в 9/10 случаев в таком же ивенте имея рестарты и хоть он и для хаев, я бы залетел в топ 50-100. Но если там в следующий раз будет боёв 100 и рестартить надо на середине из за какого то боя, а не как тут из за лесопилки которую видишь сразу, то переигрывать мне столько явно не захочется.
Награждайте уже ! Хочется понюхать этот новый артефакт и распробовать его на вкус.
мы качались 10 лет, почему нас уравняли с новичками.
Хоть одна причина, почему хайлевелы не должны получать преференции за свою хайлевельность?
Вроде это звучит достаточно справедливо.


Меня больше опечалила малая полезность артов на карте (Кстати, кто-то проверял, собираются ли они в какой-либо сет?) и несбалансированность сюжетной вилки.
То есть побив ведьму и отдав травницу ты получаешь прирост, а побив ведьму и НЕ отдав травницу ты получаешь...травницу?
С латниками тоже странно
Вроде ап есть, но ресурсов на него и закупку юнитов не хватает
Да и в сколь либо результативное прохождение не укладывается.

Несмотря на это в ивент было приятно играть в режиме исследования. Для гонщиков за рейтингом рестарты и калькуляция действий тоже присутствуют. Очень понравилось!
камня в пещере хватает для апа пехотинцев
Кстати, кто-то проверял, собираются ли они в какой-либо сет? я собрал все арты, никакого окна типа "теперь вы киборг убийца" не было. Мб бонус какой-то скрытый, но сомневаюсь
в чем проблемы с ивентом
по сравнению с прошлым подобным ивентом слишком усложнён. набрать ресурсов, чего-то отстроить в прошлом ивенте было вполне реально. в этом ивенте я смог только отстроить ап крестьян и захватить лесопилку. пропуск пропуск пропуск, набрать крестьян, убить кого-то. пытаться ещё - слив. пропуск пропуск пропуск, набрать крестьян. повторить много раз.
ивент реально неотбалансирован.
для Кошачье ухо:
Этот ивент я не стремился бить в результат, просто играл по кайфу. Подобный стиль ивентов вполне на высоком уровне от дяди Админа.
Админушка красавчик.
ивент реально неотбалансирован.

У меня совсем протиаоположное мнение сложилось.
Сбалансирован почти идеально, если не стремиться в топ.
Тут еще добавлю, что рандом может повлиять.
В общем по действиям и не рыпаясь выше эксперта, за исключением финальных боев, прям удовольствие.
А здесь стоит добавить информацию про гнолов.
Я оценки не ставлю, но в данном случае 5 из 5 я бы поставил, опять же это только мое мнение.

Кстати, а ты статы как распределил?
Я почти все бои равностатом играл.
Ты ж на НПС, статы защиты в бою перешли в атаку в самом Ивенте?
для Супер-маг:
Не согласен, даже те пещеры, которые вначале для хаев, а далее для лоу получается результат все в более менее равных позициях, здесь же на топ 100 ни одного лоу игрока... да какой 100, вон топ 227 это первый игрок из лоу, это ооочень печальный результат баланса
Где награда админ?
для Вещий-Олег:
34,86 место есть 12 лвл. В промежутке ещё есть 15-16 . Проблема не в лоу или хай ,проблема в руках наверное
Где награда админ?

а будет? вроде на последнем бое и была награда
для Wolf_Blade:
Арт обещали
для Asmodayko:
Я про лоу, ты про мидл, про мидлов я выше писал. Видимо сказать про руки это единственное что позволила извилина даже не поняв текст
Ого, очередное дно пробито.

Никогда такого не было и вот опять хД
<<|<|125|126|127|128|129|130|131|132|133|134|135|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM