Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:11
1526
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторНе учитывать не работающие анти в системе штрафа перекача
Пишу не для тех кто пытается изгадить тему в своих интересах, а для тех кто может повестись на искажённую диверсионную информацию и не увидеть серьёзную проблему проекта!

Нынешний ритм игры, что бы не руинить аккаунт требует беречься от доп.опыта.
(цель и смысл этого не буду повторять)
Из-за того развить все или +1 доп.замок это плохо, это сделает вас слабее.
Это сказал не я, а пытливые независимые умы ГВД, я лишь это могу понять и увидеть на своём аккаунте.

Данная рекомендацию породил доп.опыт за антиумелку, польза от которой не соизмерима со статами, т.к. доп.опыта за анти в единицах, будет начисляться гораздо больше чем за стат который работает всегда.

Т.е сегодня выгоднее развивать 1 замок и основную умелку, до 18го 100%, вероятно и выше.

Данная ситуация уводит прибыль от проекта, тем что игроки не будут развивать замки.

Считаю что доп.опыт должен начисляться за то, что игрок использует в бою, тогда развитие аккаунта перестанет быть линейным, а игроки смогут развивать все замки без ущерба в виде массы доп.опыта за то что не будет работать в бою.

Сегодня новый игрок с деньгами, изучив блоги, не будет вкладываться в замки, т.к. это себе в ущерб - Соответственно проект потеряет прибыль.

Логика проста как 2х2:

- Броня в бою увеличила статы = соответственно броня была использована и получила слом. Броня что лежит в инвентаре и не используется и не получает слом.

- Вышел в бой с доп.статами = получил соответствующий доп.опыт, на основании того что статы работали в этом бою!

- Вышел в бой с кучей анти на разные фракции = получил доп.опыт за использование только тех. антиумелок которые были "активны" в бою.
Начисление доп.опыта за неактивную, неиспользуемую вещь - не справедливы и это приводит к последствиям неравенства и недополученной прибыли проекту.

PS: это позволит разморозить статы и быть на равных в ПВП, а проект будет получать прибыль, т.к. игроки будут охотнее развивать замки, не боясь этим испортить аккаунт.

!! в минусе останутся только абудеры, которые пытаются скрыть флудами свою очередную лазейку в превосходстве.
в минусе останутся только абудеры, которые пытаются скрыть флудами свою очередную лазейку в превосходстве.
А монофрак?) Он от ваших идей разве не будет в минусе? Ну т.е. вы хотите упрочить свое превосходство над монофраком. Думаю, если вы слепили пояс анти, то намеренно это сделали и повышенный коэф считаю обоснованным и даже не достаточно.
Анти особенно губительны на уровнях ниже 12, когда каждый стат решает.
Даже если я не буду качать никакие статы, МТ за 10 фракций всё равно приведёт к перекачу - по крайней мере, в магбилдах.

Раз ГО и ГВ не учитываются для них, с чего это вдруг должны учитываться неподходящие анти? Особенно касается равных боёв, где от них толку ноль.
Чтобы не арбузили, можно подрезать не только влияние на перекач, но и эффект анти, скажем, до 2%*умелку. Будем честны: при поясе 8+ их эффект завышен.
для Старый мастер:
А монофрак?) Он от ваших идей разве не будет в минусе?

То что можно доработать ни когда не останется в минусе.

В случае игроков развивающих все замки, их нельзя доработать, т.к. все они буду получать несправедливый опыт от неактивных антиумений, от умений которые им не пригодились в бою в большом и бесполезном количестве.

из-за этого им приходится "раньше" замораживать статы и "всегда и постоянно" от того они проседают по статам в ПВП - т.е. эти люди конечно сами виноваты что по незнанию заруинили, уничтожили свой аккаунт, без попытки восстановления, но прежде всего в этом вина системы, которую нужно дорабатывать по мере поступления проблем.
Конечно абузы будут пытаться сохранить как есть, что бы не честно превосходить.

Начал игру не зная о с системой перекач, а развивал по старой школе, от того и вложился в пояс.

PS: очевидно что я ищу не превосходство, а равенство, по причине того, что система перекач, "на пути развития аккаунта в анти" убивает эти аккаунты в ПВП без возможности восстановления.
Предложу вообще кардинальную идею, общая умелка для всех фракций игрока. Анти вообще убрать. То есть будет 1 фрака с 15й умелкой к примеру. И сиаты от гильдий убрать, таи дается умка и опыт и еще что то в каждой разное
"на пути развития аккаунта в анти" убивает эти аккаунты в ПВП без возможности восстановления.
апайтесь на 20й уровень, тут даже с поясом анти=10 вы все равно не перекач будете. можно 10ю анти качнуть и еще 13ГТ и при этом быть перекачем в пределах 25%
для -Rinch-:
Предложу вообще кардинальную идею, общая умелка для всех фракций игрока. Анти вообще убрать. То есть будет 1 фрака с 15й умелкой к примеру. И сиаты от гильдий убрать, таи дается умка и опыт и еще что то в каждой разное

Альтернатива это хорошо, но когда она заведомо ведёт в ошибку по развитию аккаунта, как гильдия рейнжеров, появляются у игроков и такие мысли, лишь бы вылезти из этой ошибки и спасти аккаунт.

для VadKor:
апайтесь на 20й уровень, тут даже с поясом анти=10 вы все равно не перекач будете. можно 10ю анти качнуть и еще 13ГТ и при этом быть перекачем в пределах 25%

Отвечу запретной темой для обсуждения:
старые аккаунты вкачивали годами гильдии и они во много превосходят новые аккаунты.
Апаться скорее - это стать мясом для них на года, или начать игру сначала, поняв это на своём личном опыте и быть впредь осторожнее с доп.опытом.
Отвечу запретной темой для обсуждения:
старые аккаунты вкачивали годами гильдии и они во много превосходят новые аккаунты.
Апаться скорее - это стать мясом для них на года, или начать игру сначала, поняв это на своём личном опыте и быть впредь осторожнее с доп.опытом

Откуда вы этот бред взяли? Я же не на 23-25 предлагаю, а на уровень, где топ-1 по Статам даже не перекач идёт(ну там пара процентов)
для NecrKostya:

смиритесь: у многих точно также лишние анти не работают! тут решение то простое: не качать лишние анти, ибо они не нужны и опыт за них более накинут...

Минусы:
1). Игра получила линейное развитие.
2). Игроки перестают развивать доп.замки - это минус прибыли проекта.
3). Появилось неравенство и загубленные аккаунты.

Плюсы
1). Те кто выбрал иной вариант развития без анти, сэкономив на замках, абузит тех кто старался дольше и дороже.

PS: система перекач натворила неожиданных дел, совершенно не тех, для которых она создавалась - прошло время и теперь это чётко видно, не затрагивать системой перекач неактивную антиумелку это здравое и справедливое решение.
Те кто выбрал иной вариант развития без анти, сэкономив на замках ... нуб, начиная уровня с 14го, потому что он не вкачает столько статов, чтобы перекрыть анти противника. На ультралоу м.б. вкачает, но там проблема не анти, а перекачанная основа
Кроме этого, монофрак неконкурентоспособен где-то уровня с 14го, потому что во многих ивентах одни фраки предпочтительнее других, и то что это именно выбранная монофраком основа рулит - далеко не факт. Так что господа нытики, расходимся. Админ и так оч сильно потолки поднял, а вы все ноете.
Хочешь анти- качай. Не хочешь- не качай. А то и рыбку съесть и… получается.
для Слаад:
Хочешь анти- качай. Не хочешь- не качай.
Большинство игроков приходя в игру не знают тонкостей, ни кто ни хочет идти по заведомо ложному пути, в игре это возможно справедливо исправить.
Цель равенство и прибыль проекту от развития доп.замков игроками.

По выше перечисленным фактам в теме, ситуация требует справедливого исправления, т.к. это побочные последствия системы перекач, которые не предполагались.
Система перекач борется с перекачами, а не с игроками которые развивают доп.замки от которых они не имеют превосходства в бою.

Факт и простейшая справедливая логика:
Поскольку развитие всех замков не делает игрока перекачем, т.к. 8 фракционных анти не активны в бою, за эти неактивные анти не должен начисляться доп.опыт.

для Слаад:
А то и рыбку съесть и… получается.
В делах о логичных и справедливых предложениях, с приведёнными примерами, фактами, разъяснениями и даже их максимальными объяснениями, данная поговорка не уместна.

Игроки с анти смогут вкачать/разморозить доп.статы и остаться +0% с равняясь по статам с игроками которые не развивали все замки.
В свою очередь игроки которые не развивали все замки смогут построить/купить доп.замоки, развивать их и качать анти.
Доступное равенство для всех.
для Чёрный Маг Вазелин:
Рыцарь: 8 (2331.56) +568.4
Некромант: 10 (7668.12) +1931.9
Маг: 10 (8374.05) +1226.0
Эльф: 9 (4007.57) +1292.4
Варвар: 9 (5290.14) +9.9
Темный эльф: 8 (1608.68) +1291.3
Демон: 8 (2748.56) +151.4
Гном: 9 (3171.17) +2128.8
Степной варвар: 10 (8872.68) +727.3
Фараон: 5 (498.13) +1.9

То есть ты хочешь ещё 15+ статов набрать от гильдий без штрафа к допу опыта за счет неработающей в бою анти, я правильно понял твое предложение?
для Слаад:
попробую подробно изложить предложение и очевидный Прочёт/Баг/Ошибку "системы перекач", надеюсь оно будет полностью прочитано.

"Системой Перекач" добавляет доп.опыт за 8 развитых замков, антиумелка которых ни когда и ни как не может использоваться в бою,
тем более не даёт ни какого превосходства над противником и не делает игрока с этими неактивными антиумениями перекачем.

Это равносильно тому, как накидывать доп.опыт:
- за каждое очко Картёжников - которая ни как ни используется в бою и не делает вас перекачем не зависимо от очка гильдии.
- за каждое очко Гильдию Лидеров - которая ни как ни используется в бою и не делает вас перекачем (искл. 14ГЛ +1%ини)
- за каждое очко Гильдии Рейнжеров - из который вы давно ушли и качаете Гильдию Воров.
- за каждое очко Кузнецов - которая ни как ни используется в бою и не делает вас перекачем

"Система Перекач" от своего названия, должна работать с перекачанными игроками, которые превосходят в бою среднего игрока.

Привожу в пример свой аккаунт загубленный просчётом "Системой Перекач":
у меня всего 43.000+ умений, распределённых по всем фракциям/замкам и даже нет 11й умелки ни на одной фракции!
У большинства на 17лвл 60.000+ и даже 70.000+ умений.

"Система Перекач" не затрагивает даже абузов у которых Много умелки, а ошибочно затрагивает тех у кого "Мало умелки".
Более того эти "Мало умелки 43.000+" распределены по разным замкам/фракциям "8" из которых в бою 1х1 всегда не активны и не используются,
а опыт за них начисляют будто я Перекач.

Вывод:
В "Системе Перекач" выявлен Нюанс/Баг, когда система перекач накидывает доп.опыт очевидному не докачу по умелке!

По причине того что эта не докаченная умелка распределена по всем фракциям.
Более того, эта не докаченная умелка (43.000+ на 17лвл), от распределения по всем фракциям которые не активны в бою, не даёт
ни какого преимущества в бою и тем более не делает этого персонажа перекачем!

От того вопрос:
если персонаж явный не докач по умелки, почему он попадает под "Систему Перекач" из-за распределения этой не докаченной умелки
по всем фракциям, которые в бою не активны и не дают ни какого превосходства?


Обоснованно считаю что применять "Систему Перекач" к Игрокам которые не являются перекачами, т.к. по факту не имеют преимущества от неактивных/не использующихся в бою антиумений - Не справедливо!
Такие игроки априори не являются перекачами и более того могут быть как мой персонаж недокачами по умелке (43000+ 17лвл)

Варианты и предложения:
- Увеличить % доп.опыта непосредственно за действующие умелки,
которые используется в бою, которые дают преимущество в бою, которые делают Игрока перекачем - это Справедливость, Равенство и Баланс, в котором каждый игрок может поправить своё положение тем или иным способом.
Главное убрать эту выявленную Ошибку/Баг системы перекача
- не начислять доп.опыт за умелку которая не делает тебя перекачем и ни как не используется в бою.

Справедливо настроить "Систему Перекач" непосредственно на действующие умелки, которые используются в бою, которые непосредственно дают преимущество в бою!
..даже путём увеличения за них доп.опыта - это равенство.
для Чёрный Маг Вазелин:
Ну какую выявленную ошибку?)
Повысили % перекача для магических билдов в последней обнове как раз потому что маги абузили «не используемое в бою» анти и вносили дисбаланс.
Накиньте лучше мне тот опыт, которого боятся эти статозависимые... Им он не нужен и поэтому они хотят его уменьшить у всех!

То что не нужно вам нужно всем остальным... Ваше нытьё в попытке создать идеальны аккаунт на 19-м году жизни проекта, убивает онлайн и создаёт кучу пустышек!

Которые без зеркала играть не умеют, но зато все статы качают бездумно.
для Слаад:
Ну какую выявленную ошибку?)

я же максимально, с фактами разъяснил выявленную ошибку "Системы Перекач" в посту 35 и 36.

"Система Перекач" штрафует доп.опытом не докача с 43.000 умелки на 17лвл:
1. - за умелку которая раскинута по всем фракциям и не активна в бою;
2. - соответственно ни как не используется в бою;
3. - это значит что персонаж НЕ превосходит в бою неактивными единицами анти.

Исходя из пунктов 1,2,3 "Система Перекач" штрафует даже не докаченных игроков с умелкой ниже среднего, без оснований, за развитие доп.замков умелки которых не активны и не дают преимуществ в бою.

Соответственно персонаж не являться перекачем и "Система Перекач" не должна идентифицировать подобных персонажей как перекачей и не должна штрафовать их доп.опытом.

Выявлен Баг/Ошибка "Система Перекач":
Мы видим что "Система Перекач" идентифицирует даже не докаченных игроков, без какого либо преимущества в бою за неактивную умелку на разных фракциях и штрафует доп.опытом!

Почему это необходимо исправить/последствия:
- сегодня в игре крайне важно иметь "доп.опыт +0%".
- соответственно на "доп.опыте +0%" аккаунт проседает по основным статам, перед игроками которые имеют "доп.опыт +0%, НЕ вкладывались в замки и НЕ имеют анти на всех фракциях.
Эти игроки имеют преимущество в ПВП по статам, которые игрок развивший кучу замков теряет, т.к. не может оставаться в балансе с "доп.опыт +0% и иметь такие же статы.

- пункт 1,2,3 фактами подтверждает что "Система Перекач" видит Перекача в Недокаче, который не имеет преимуществ в бою за неактивные единицы анти на всех фракциях, но этого недокача "Система Перекач" ошибочно идентифицирует как перекача с преимуществом и без оснований штрафуют доп.опытом

PS: логично, очевидно и по факту.
для Чёрный Маг Вазелин:
Это не штраф, а бонус к опыту. Опыт сейчас трудно получить, его везде порезали. Так что радуйтесь.
К тому же у Вас этого перекача мизер 8%, и только на маге. У меня 120 % перекача на маге (скоро будет 300%) и вполне норм, потому что прокачка имбовая за счет высоких анти - всегда играю на топ в ивентах и в турнирах бывает. А у вас анти меньше (на фароне всего 5 - слив любому фараону - герою) и перекач меньше, и поэтому Вы в пролете и в турнирах и в ивентах.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM