Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:09
2197
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРеформа PvP: единый раздел, мгновенный старт и равные бои
+
Актуально
+
Единое PvP-пространство.
ок

Мгновенный старт и матчмейкинг.
ок

Переход к формату равных боев.
ок, но

Все участники автоматически получат фиксированный уровень
нет, на каждом уровне свои варианты прокачки с учетом доступной армии и наличия улучшенных существ в ней (например, спам жриц у фары бесполезен до взятия ими апа, а войска первых двух уровней могут стать менее полезными в сравнении с войсками старших уровней), а также требуемого количества очков умений в колесах навыков (например, тот же кд-хаосит изначально не может бездумно вложиться и в пламя, и в Бой до последнего - приходится балансировать, выбирать действительно важное на основе собственного опыта в PvP)

Вход строго в аукционной экипировке
вообще нет - акционка стоит намного дороже, и по характеристикам лучше артефактов "из магазина". без нее приходится играть с 8% защитой от магии, в то время как с ней защита от магии составляет в среднем 28%. по-хорошему, ее надо убирать из PvP-режима.
приобрести или арендовать базовый сет для равных ПвП-боев не составит труда для активного игрока.
до 14 уровня это составит труда для игрока, у которого нет желания постоянной PvE активности в игре.

По-хорошему, на равные бои не должны распространяться бонусы, полученные до самого боя (нано-артефакты, клан-статы, стат за образ). Иначе получается, что в шахматах кто-то начинает с 9 пешками и считает свою победу в конкретном бою честной. Ну или в какой-нибудь мобе игрок бы начинал не с полупустыми карманами как все, а с сильным артефактом.
Актуально
для Quanny:
нет, на каждом уровне свои варианты прокачки - полностью согласен, но к сожалению игра сделала так, что ты не можешь свободно выбрать "весовую категорию" в которой пойдешь в бой. Например мне нравилось на 12-14 играть баффером, а на 16-ом и дальше это уже не особо актуально.

Поэтому понимая что нам не разрешат менять уровень по желанию и было предложено сделать фиксированный уровень для боев ГТ, но не для всех, смешка остается классической и там все будут на своем текущем уровне.

Вход строго в аукционной экипировке - отсюда выплывает это, но не однозначное правила, а с поправкой, что можно купить арты на условный 18-ый уровень в магазине, не обязательно аукционку.
хм мгновенный старт? т.е по сути 1 бой на зеркале займёт 3 минуты? Так это же изи ГТ пора таблицу сразц поднимать до 20 минимум
для PurpleFox:
Гт ходит меньше 5% игроков, есть статистика от омни. Но нехватки игроков прям сильно не заметил на 17-20 уровнях. Чтобы выкинуло из заявки надо наверное 40+ боёв провести.
П.с. уравниловка точно не нужна, смысл тогда качать что-то
Плюсую, хоть и читал по диагонали. Весь трафик в дуэлях сосредоточен на считанных уровнях, и лоу с топ-хаями в него не входят.
т.е по сути 1 бой на зеркале займёт 3 минуты? в зеркале не будет нужды, ибо игроков будет на много больше (все уровни с 5 по 25 в одной заявке). Даже если будут зеркальщики, будут те и те кто играет без зеркала и будет фармить зеркальщиков. Я знаю много игроков, кто любит играть ПвП без зеркала.

Но надеюсь что в ПвП все таки будет ПвП, а не боты.
Но нехватки игроков прям сильно не заметил на 17-20 уровнях. Чтобы выкинуло из заявки надо наверное 40+ боёв провести.

Сама па себе нехватка игроков это только одна из проблем, из которой выплывают многие другие, в первую очередь проблемы с балансом. Когда играешь с условным десятком людей по кругу из них 2-3 супер перекача-монофрака на 10+ статов больше прочих сидят там нонстоп и фармят всех остальных, и тут важно именно ФАРМЯТ, не о каком честном состязании речи не идет.

Увеличение пула игроков размывает болото до уровня озера или моря, где на много больше рыбы и есть с кем соревноваться на равных.
для PurpleFox:
ну не 3 минуты, а 8 максимум, но т.к будут то с зеркалом, то бещ 6 минут да за 12 часов кача под читами, пока их не отрубили тема в оифе висит, всё равно кач идеальный, лучше чем 1 за 15 минут
1+++++
2+
3- уравниловка кажется лишней
1. + Согласен
2. - все и так знают во сколько начинается нужный бой и ничего не мешает запрыгнуть в него за 2 минуты до начала. Текущая система норм - проблема в количестве желающих и онлайне
3. - Тут вообще без комментариев. Начал за здравие кончил за упокой
Суть поста не в уравниловке, а в повышении онлайна в ГТ. Например последние пару часов на 16-ом в дуэлях ровно НОЛЬ человек. А это еще даже не ночь.

Я предложил решение. Сделать возможным: всем игрокам играть со всеми вне зависимости от уровня. Это единственный вариант который я вижу. Так как разбиение по уровням сильно размазывает онлайн.

Пожалуйста, кто не согласен с этим решением проблемы - предлагайте свою!
Я предложил решение. Сделать возможным: всем игрокам играть со всеми вне зависимости от уровня. Это единственный вариант который я вижу. Так как разбиение по уровням сильно размазывает онлайн.
С этим согласен. Онлайна нет. Играть не с кем. С точки зрения пвп непонятно зачем нужно 25 боевых уровней, на которых некому играть.
для PurpleFox:
Дать возможность хаям в каком-то строении на карте (к примеру арена в столице) за определенную плату и на определенный строк (по типу зф или Абу ) понизить свой уровень в диапазоне от 12 до 18 для гт на выбранном замке (если такой отстроен).
Там же в строении настроить себе билд, армию и распределить статы (количество которых будет средним по уровню) и через него заходить в заявку.
Из минусов вижу - возможный абуз имбозамков на своем лвл (типо дт после искус), вопрос со шмотом другого лвл ну и главное - реализация.
Ну и не знаю на сколько подобное будет востребовано
А, и сыпать опыта по коэффициентам основы конечно
Сделайте зелье фракции на 1 день, а не на неделю.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM