Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:22
1715
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторплачь некроманта(возмущение призрака)
На 11 будет вдвое больше кастеров, на 13 - втрое.

да случайные, но ЗАКЛИНАНИЯ причем сила заклинания не зависит от количество джинов а зависит только продолжительность(вроде)
Сила заклинания зависит. Как и у любых других существ.
Существо накладывает случайное заклинание тьмы 1-3 уровня на вражеских существ.

Существа: Джинны.

Заклинания накладываются на продвинутом уровне.

Заклинания:

Замедление. Уменьшает инициативу вражеского отряда на 30%. Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.

Проклятие. Уменьшает максимальный урон вражеского отряда на 0,8 * (макс.урон - мин.урон). Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.

Отравление. Наносит стихией земли урон живым существам всякий раз, как до них доходит очередь хода. Базовое значение урона = 20 единиц. Время действия заклинания = 4 хода.

Разрушающий луч. Снижает до конца боя защиту вражеского отряда на 5 единиц, может накладываться на один и тот же отряд несколько раз (но не может опуститься ниже нуля).

Немощность. Уменьшает нападение вражеского отряда на 9 единиц. Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.

Рассеянность. Снижает урон от стрелковых атак и ответных атак отряда на 55%. Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.
для Мирий:если посмотреть то все заклинания есть в книгах разных фракций и стоят манны ,и вопрос стоит не в том что могут джины (хотя через годик мой мульт до них доберется и инфу я запомню)а в том почему призраки не могут их осушить?
я говорил про юнитов 10 уровня,не ап и не нетралов
да, сорь, но ты бьешься не тока с ними на своем лвл.
у джиннов нету маны, т.к. заклинание СЛУЧАЙНОЕ. оно не кастуется, его нельзя выбрать , и соотв. не должно оставаться маны, иначе бы были темы типа - "у моего джинна осталось 4 маны после 3 кастов, почему я не могу замедлить еще раз"

отрава, осиный рой, яд ассасинов, слепота и прочее не работают на войска некроманта.
ПОЧЕМУ?

очевидно в связи с особенностью рассы, компенсация отсутствием морали =-\
отрава - не логично было бы =-\
для -GS-Stg_ApX61:
так почему нельзя сделать все заклинания джинов равны 5 манны ?
3 заклинания 15 манны просто маги внимательней играли против призраков

честно говоря бог с ними просто если это врожденная способность пусть тогда использование ее(и у огненных демонов тоже )ведет к ухудшению здоровья (типа минус хит другой ,или ослабление атаки зашиты)


все это конечно шутка не надо резать магов а то на форуме не протолкнуться будет от магов и демонов
для brodyaga1969:
такова механика игры, это примерно как разрушение у пещерных демонов не резистится големами, зато аура рогов и абилка барба его резистит.
для Мирий:я тему давал в общем, а в вопросы её перенесли
хотя по теме видно плачь некроманта ,ну захотелось немножко поныть :)
тухлые, не берите пример с... сами знаете с кого. не нойте, уважайте себя. :)
в общем крою, у кого вопросы по закрытию, пишите в личку :)
тема закрыта by Мирий (2009-05-07 05:27:17)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM