Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:13
1520
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторРынок
Возьмем для примера гипотетический сталелитейный цех

Требуется часов - 1
Древесина - 1 Ед/час

Пускай текущее количество древесины 140/140.

Начало смены, ни одного рабочего нет.

Устраивается первый рабочий с ГР 0.
"Древесина" меняется на 139/140.
Устраивается второй рабочий с ГР 0.
"Древесина" меняется на 138/140.
Приходит Вася Тирлимбомбомкин и продает цеху 2 древесины.
"Древесина" меняется на 140/140.

и т.д.

Примерно так все и происходит. А вопрос "как в этом случае на конец смены ресурс убудет?" немного непонятен. Что ты имеешь в виду?
Рабочий приходит на 1 рабочий час
ресурс по трудоемкости к примеру руда https://my.lordswm.com/object-info.php?id=97 8 ед/час значит через час потребуется 8 едениц?
не через час, а в момент трудоустройства. После окончания смены потребность в ресурсах не возникает автоматически - только при наборе новой смены.

И скорее все же 8/7, то есть ~1,15 для рабочего с ГР 0
Проще всего проверить, находясь на предприятии в момент трудоустройства первого рабочего из новой смены :)
В общем, чтобы не гадать и не терзаться сомнениями, я пошел по самому простому пути: решил все проверить экспериментально (странно, что я этого не сделал раньше).

Итак, Ювелирная колец сомнений в Tiger's Lake.

момент: начало новой смены.

Ситуация (начало эксперимента):

Свободных мест - 12.

Требуется часов - 5.

Ртуть (3 Ед/час) - 438,26/432.

Ситуация (конец эксперимента):

Свободных мест - 10.

Ртуть - 436,16/432.

Устроились vald121 (ГР 2, эффективность 1,5) и xAntix (ГР 3, эффективность 2).

как видим, на двух устроившихся рабочих из запасов было взято 2,1 ртути, что соответствует формуле:

3,5*3/5,

где 3,5 - суммарная эффективность; 3 - параметр Ед/час для ртути;, 5 - Требуется часов.

Вуаля.
значит моя формула в 12 подтвердилась
тема закрыта by УкраинскоеСало (2009-05-04 13:13:49)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM